Corrode — это классическая карта формата “два плента” (A и B), добавленная в VALORANT в июле 2024 года. Она вдохновлена индустриальной атмосферой: заброшенные заводские корпуса, трубы, узкие коридоры и площадки с металлическими конструкциями. Ключевая особенность Corrode — это choke-points и контроль центра, ведь Mid здесь напрямую соединяет оба сайта и открывает быстрые ротации.
📜 История карты Corrode
Карта Corrode появилась в VALORANT 23 июля 2024 года с эпизодом Episode 8 Act 2. Riot Games создала её как “индустриальный лабиринт” — более камерная карта с компактными перестрелками и акцентом на грамотные тайминги. Атмосфера Corrode построена вокруг разрушенных цехов и ржавых металлоконструкций, что делает её визуально мрачной и напряжённой.
🎯 Особенности карты Corrode
Два сайта для установки спайка: A и B.
Центральный Mid Pipes играет ключевую роль, связывая оба плента.
Узкие проходы и choke-points делают важной грамотную игру с утилитами.
Вертикальные уровни — вышки и нижние позиции — добавляют глубины.
Карта ориентирована на командные ретейки и синхронные ротации.
🅰️ Основные позиции | Плент A

Ключевые позиции на A-сайте Corrode:
- Default | Дефолт;
- A Pocket | Закоулок;
- A Eblow | Изгиб;
- A Lobby | площадка;
- A Main | Выход А;
- A Yard | Двор.
Атакующие часто берут контроль A Main и используют флешки и смоки, чтобы выбить защитников из Boiler и Rafters. Защитники же могут задерживать выход с помощью утилит, удерживая Pit и высокие позиции на Вышке.
🅱️ Основные позиции | Плент B

Ключевые позиции на B-сайте Corrode:
- B Main | Выход Б;
- B Tower | Башня;
- B Elbow | Угол;
- B Link | Проход Б;
- Box | Ящик;
- Pit | Яма.
B-сайт подвержен быстрым пушам, поэтому защитники стараются удерживать Control Room и Rafters, чтобы не допустить лёгкого захода. Атакующим же полезно комбинировать выход через B Tunnel с давлением через Mid Pipes.
〽️ Основные позиции | Mid

Главные точки центра карты Corrode:
- Mid Cubby | Куб;
- Elbow | Изгиб;
- Mid Top | Верх Мид;
- Mid Stairs | Лестница;
- Mid Bottom | Низ Мид;
- Wallbang | Прострел.
Mid — ключевой участок карты. Он открывает доступ к обоим плентам и позволяет быстро менять направление атаки. Если атака берёт контроль Mid Pipes, защита вынуждена смещаться и оставлять сайты менее прикрытыми. Защитники же могут сдерживать выход через смоки и держать дальние углы с Mid Control, замедляя продвижение врага.
🗺️ Все позиции на карте Corrode

- B Elbow | Угол;
- B Tower | Башня;
- B Arch | Арка;
- B Main | Проход;
- B Lobby | Площадка Б;
- Mid Bottom | Низ Мид;
- A Lobby | Площадка А;
8. A Main | Проход А;
9. A Yard | Двор;
10. A Pocket | Закоулок;
11. A Elbow | Изгиб;
12. A Box | Ящик;
13. A Crane | Кран;
14. Mid Window | Мид Окно;
15. Mid Top | Верх Мид;
16. B Link | Проход Б;
17. A Link | Проход А;
18. Wallbang | Прострел;
19. Mid Elbow | Изгиб Мид;
20. Mid Stairs | Лестница;
21. B Box | Ящик Б.
❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Для атаки — Raze, Jett и Breach: они могут быстро занимать узкие проходы и выбивать оборону с помощью флешек и взрывчатки. Для защиты — Killjoy и Cypher: их ловушки идеально перекрывают тоннели. Viper и Omen также сильны за счёт смоков.
Необходимо занимать Mid Pipes, чтобы открывать себе быстрые ротации. Используйте гранаты и смоки для зачистки Boiler (А) или Control Room (Б). Разделяйте выходы: часть команды давит мид, другая — сайт.
Контролируйте Mid: если его отдать, атака получает слишком много опций. Используйте позиции с высоты (Rafters) и держите смоки на узких choke-points. Не стойте в одиночку в тоннелях — вас легко выбьют гранатами.
Corrode — это напряжённая карта с множеством узких проходов, где ключевым фактором являются тайминги и грамотное использование утилит. Побеждает команда, которая умеет контролировать Mid Pipes и синхронно ротировать на сайты.