Abyss — это карта формата “два плента” в VALORANT (A и B), которая делает акцент на вертикальные уровни и контроль Mid. Архитектурно Abyss вдохновлена подводной тематикой: затопленные комплексы, туннели, стеклянные купола и металлические платформы создают уникальную атмосферу и сложную визуальную навигацию.
📜 История карты Abyss
Abyss была добавлена в VALORANT 12 января 2024 года с эпизодом Episode 8 Act 1. Riot Games создала её как карту с акцентом на вертикальные перестрелки и контроль Mid, где каждая команда может использовать верхние и нижние уровни для тактических преимуществ. Карта привлекает внимание своим уникальным дизайном и подводной тематикой, включая стеклянные туннели и затопленные помещения.
🎯 Особенности карты Abyss
- Два сайта для установки спайка: A и B.
- Mid — ключевой участок, связывающий оба сайта.
- Вертикальные уровни дают преимущество с высоты.
- Узкие коридоры и choke-points требуют грамотного применения флешек и смоков.
- Карта ориентирована на быстрые ротации и синхронные ретейки.
🅰️ Основные позиции | Плент A

Ключевые позиции на A-сайте Abyss:
- CT | Сити;
- Zipline | Канат;
- A Tower | Башня А;
- A Bridge | Мост А;
- A Box | Ящик А;
- Blue | Синий.
Атакующие часто используют комбинацию A Main + A Tube, чтобы давить на защитников в Heaven и Back. Защитники удерживают высоту и замедляют продвижение врага с помощью утилит.
🅱️ Основные позиции | Плент B

Ключевые позиции на B-сайте Abyss:
- Danger | Опасность;
- B Main | Выход Б;
- B Tower | Башня Б;
- B Bridge | Мост Б;
- B Boost | Буст Б;
- B Short | Шорт Б.
B-сайт часто атакуется через B Main и B Tunnel одновременно. Защитники используют высоту и смоки, чтобы затруднить пуш атакующих.
🗺️ Все позиции на карте Abyss

- B Danger | Опасность Б;
- B Nest | Укрытие Б;
- B Main | Выход Б;
- B Lobby | Площадка Б;
- Mid Bend | Изгиб Мид;
- Mid Bottom | Нижний Мид;
7. Mid Catwalk | Помост Мид;
8. Mid Library | Библиотека Мид;
9. A Lobby | Площадка А;
10. A Main | Выход А;
11. A Bridge | Моста А;
12. A Tower | Башня А;
13. A Security | Охрана А;
14. A Link | Проход А;
15. A Vent | Вентиляция А;
16. Mid Top | Верхний Мид;
17. B Link | Проход Б;
18. B Tower | Башня Б;
19. A Secret | Секрет А.
❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Mid на Abyss — это ключевой участок карты. Контроль этой зоны открывает быстрые ротации на оба плента и позволяет создавать давление на защиту с неожиданных углов. Если Mid отдать атакующим, защита вынуждена перераспределять игроков, что ослабляет удержание плентов.
Флешки, смоки и гранаты особенно важны на choke-points и узких коридорах. Атакующим стоит комбинировать утилиты для давления на пленты и зачистки позиции врага. Защитникам полезно использовать смоки и ловушки на проходах, чтобы замедлить врага и контролировать пространство.
Побеждает команда, которая умеет грамотно удерживать Mid, синхронно ротироваться между плентами и эффективно использовать высоту и утилиты. Командная работа важнее индивидуальных действий, так как карта создаёт множество точек давления и требует координации.