es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 12:52, 05.02.26
|
Обзор

Kyousuke: настройки и девайсы игрока в CS2

Kyousuke: настройки и девайсы игрока в CS2

Если нужен пример игрока, чье мастерство с штурмовой винтовкой в CS2 доведено до невероятного уровня, то Максим “kyousuke” Лукин — идеальный кандидат. Ключевое преимущество киберспортсмена в спокойствии и безошибочной механике, которые делают его ключевым элементом любой команды.


🎯 Прицел

прицел киосуке
Код прицела
CSGO-n6ery-bedXS-3ZJOX-30xkx-QomHB
Скопировано!
Команда для консоли
cl_crosshairgap -4;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 0;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 250;cl_crosshair_dynamic_splitdist 3;cl_crosshair_recoil false;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshair_drawoutline false;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairdot false;cl_crosshairgap_useweaponvalue false;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshair_t false;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1
Скопировано!
Параметры прицела для настройки в параметрах игры
Стиль прицела Тип отображения прицела
Статический
Предупреждение об огне по своим Уведомление о дружественном огне
Выкл.
Следовать за отдачей Динамическое движение прицела
Нет
Точка в центре Отображение точки в центре прицела
Нет
Длина Длина линий прицела
1
Толщина Толщина линий прицела
1
Зазор Расстояние от центра
-4
Обводка Контур вокруг прицела
Выкл.
Красный Компонента цвета (RGB)
0
Зелёный Компонента цвета (RGB)
255
Синий Компонента цвета (RGB)
255
Прозрачность Уровень прозрачности прицела
250
Т-образный Форма прицела в виде буквы T
Нет
Зазор зависит от оружия Автоматическая регулировка зазора
Нет
Использовать цвет прицела для точки в режиме приближения Цвет точки в зуме
Нет

🖐️ Положение рук

Настройки оружия
Команда для консоли
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 0;viewmodel_offset_z -1.5;viewmodel_presetpos 1
Скопировано!
Параметры оружия для настройки в игре
Угол обзора Поле зрения оружия
68
Смещение по оси X Горизонтальное положение оружия
2.5
Смещение по оси Y Вертикальное положение оружия
0
Смещение по оси Z Глубина положения оружия
-1.5
Preseptos Предустановленное положение
1

🖼️ Настройки изображения

Настройки графики
Разрешение Установленное разрешение экрана
1280*960
Соотношение сторон Формат отображения изображения
4:3 растянутое
Режим отображения Режим работы графического интерфейса
Полноэкранный
Расширенные параметры
Повышенный контраст игроков Улучшает видимость игроков на фоне окружения
Выкл.
Вертикальная синхронизация Синхронизация с частотой обновления монитора
Выкл.
Режим сглаживания Качество сглаживания краёв объектов
8x MSAA
Общее качество теней Детализация и чёткость теней
Низкое
Детализация моделей и текстур Качество текстур и полигонов моделей
Низкая
Режим фильтрации текстур Метод фильтрации текстур
Билинейная
Детализация шейдеров Качество шейдерных эффектов
Низкая
Детализация частиц Качество эффектов частиц
Низкая
Глобальное затенение Реалистичное освещение и затенение
Выкл.
Расширенный динамический диапазон Настройка HDR-рендеринга
Качество
Flexibility FX Super Resolution Технология апскейлинга изображения
Выкл. (Наивысшее качество)
Низкая задержка NVIDIA Reflex Технология снижения задержки ввода
Выкл.

🖱️ Настройки мыши

Параметры мыши
DPI Чувствительность мыши на аппаратном уровне
800
eDPI Эффективная чувствительность (DPI × In-game)
1024
Чувствительность в игре Коэффициент чувствительности в настройках игры
1.28
Чувствительность в зуме Чувствительность при прицеливании
1
Чувствительность Windows Настройка чувствительности в панели управления
6
Частота опроса Частота обновления данных мыши (Hz)
1000 Hz

🖥️ Настройки монитора

Параметры монитора
DyAc Технология динамического уменьшения размытия
Premium
Black eQualizer Улучшение видимости в темных областях
15
Яркость цветов Интенсивность цветового отображения
15
Снижение синего света Фильтр для уменьшения нагрузки на глаза
0
Режим изображения Предустановленный профиль настроек
Standart
Яркость Общая яркость экрана
100
Резкость Четкость отображаемых деталей
7
Контрастность Разница между светлыми и темными участками
60
Gamma Кривая передачи яркости
Gamma 2
Цветовая температура Баланс белого цвета
Normal
AMA Режим ускорения отклика пикселей
High

📡 Настройки радара

Параметры радара
Центрировать радар на игроке Позиционирование радара относительно игрока
Да
Вращать радар Поворот радара согласно направлению взгляда
Да
Сливать радар с фоном Интеграция радара с интерфейсом
Да
Размер радара Масштаб интерфейса радара
1
Приближение радара Уровень приближения карты
0.3

🛠️ Девайсы

Оборудование
Logitech G Pro X Superlight 2
Мышка
Logitech G Pro X Superlight 2
Logitech G PRO X
Клавиатура
Logitech G PRO X
HyperX Cloud 2
Наушники
HyperX Cloud 2
SteelSeries QcK Heavy
Коврик
SteelSeries QcK Heavy

🏁 Заключение

В этом материале мы собрали актуальные настройки игры, периферию и оборудование kyousuke в CS2. Все данные приведены для ознакомления. Помните, что идеальных настроек не существует — они всегда зависят от личных предпочтений и привычек. Вы можете использовать этот список как отправную точку, чтобы экспериментировать и находить свою собственную оптимальную конфигурацию.


❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Зачем kyousuke растянутое разрешение 4:3?
Какие настройки в панели управления NVIDIA использует kyousuke?
Почему kyousuke играет с включенным сглаживанием (MSAA), если это может снижать FPS?
Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Расписание первого дня закрытых квалификаций IEM Rio 2026
CS2
00:53, 20.01.26
Расписание первого дня закрытых квалификаций IEM Rio 2026
GabeFollower о релизе Cache: «Мой самый лучший прогноз — это следующая ротация или вообще конец 2026 года»
CS2
15:33, 22.01.26
GabeFollower о релизе Cache: «Мой самый лучший прогноз — это следующая ротация или вообще конец 2026 года»
OverDrive посоветовал Virtus.pro расформировать состав и уволить все руководство
CS2
10:51, 01.02.26
OverDrive посоветовал Virtus.pro расформировать состав и уволить все руководство