Dota 1×6 — одна из самых популярных кастомок в Dota 2, созданная контент-мейкером XENO. С момента своего выхода режим собрал более миллиона скачиваний и стабильно держится в топе среди пользовательских игр. Эта кастомка предлагает уникальный режим, где шесть игроков сражаются друг против друга в формате “каждый сам за себя”, на персонажах из классической Доты, которые модифицируются уникальными талантами. Сама кастомка идеально подходит если вы хотите отдохнуть от командных режимов и поиграть там, где все зависит только от вас.
Основные правила и механики кастомки Dota 1×6⚔️
В кастомном режиме Dota 1×6 шесть игроков сражаются на одной карте, каждый сам за себя. У каждого своя база с башней, и если башня уничтожается — игрок выбывает из игры. Башни периодически атакуют волны крипов, которые с каждой новой волной становятся сильнее. В перерывах между волнами игроки фармят нейтральных крипов, покупают предметы, охотятся на врагов и могут попытаться снести чужую башню. За убийства выдаются сферы улучшений — основная механика развития героев. Всего существует четыре типа сфер, каждая со своим уровнем, силой и способом добычи.

По ходу игры случаются дуэли между игроками, победа в которых приносит предмет Overloading Gadget. Этот предмет значительно усиливает башню: увеличивает скорость атаки, наносит урон врагам и восстанавливает здоровье.


Когда остаются две башни, начинается финальная дуэль в формате bo3 (до двух побед между последними игроками. Победитель игры становится тот, кто одержал победу в дуэли.

Также в начале игры у вас в инвентаре появляются отдельные клавиши для использования Smoke of Deceit, Dust of Appearance, Observer и Sentry Ward. Варды и Смоки восполняются автоматически по ходу игры, а Дасты нужно покупать. При этом Варды и Смоки можно выбить, что добавляет дополнительную динамику контролю карты.

Также в Dota 1×6 существует система процентов урона, отображаемая над иконками персонажей. Если вас убивает кто-то из соперников, вы начинаете наносить этому игроку на 10% больше урона, а он вам на 10% меньше. Этот эффект складывается до максимума в 40%. При убийстве такого персонажа проценты сбрасываются. Такая механика дает возможность игрокам не проседать по игре и иметь шансы на комбек.

Еще одна механика, связанная с добычей золота и возможностью камбека, — “охота“: если игрок имеет на 20% больше золота, чем второй по этому показателю, на него накладывается специальная метка. Все остальные игроки видят его положение, наносят увеличенный урон и получают больше золота и зарядов для сфер, даже если не добивают его или погибают рядом (при условии, что вы нанесли ему урон). Эта механика предотвращает слишком большой отрыв лидера и стимулирует активные столкновения на карте.

Стадия драфта в кастомке Dota 1×6📋
Как и в классической Доте, кастомка Dota 1×6 начинается с выбора персонажей. В пуле доступно 48 героев из классической Dota 2, и этот список регулярно обновляется. Однако герои в 1×6 существенно изменены: несмотря на сохранение базовых способностей, их скиллы модифицируются в ходе игры, а также развиваются с помощью талантов, выбранных из сфер улучшений.

При выборе героя игрокам доступна подробная информация о персонаже: его уникальные способности, отличия от классической версии, а также четыре основные ветки и дополнительные таланты. Всё это можно изучить и прокликать, чтобы понять, как работает герой и какие легендарные скиллы у него доступны.

После выбора героя в кастомном режиме Dota 1×6 игроку предстоит выбрать одну из шести баз на карте, где и начнётся матч. Именно на этой базе вы будете защищать свою башню от волн крипов, фармить нейтральных существ и охотиться на других героев. Ваша задача не только выжить, но и стать последним оставшимся игроком.

Карта и ее особенности в Dota 1×6🗺️
Карта в Dota 1×6 — это укороченная версия классической карты из Dota 2, адаптированная под формат для шести игроков. На ней расположены шесть отдельных баз: по одной для каждого игрока, каждая с собственной башней и территорией. Кроме баз, на карте есть нейтральные лагеря крипов для фарма, руны богатства, которые помогают ускорить фарм героя, а также смотрители и хейграунды, куда можно ставить варды для контроля карты. Карта создана так, чтобы поддерживать динамичный и напряжённый геймплей с постоянными столкновениями и необходимостью балансировать между защитой своей базы и агрессией.

Каждая база представляет собой таверну, которую необходимо защищать от волн крипов и атакующих противников. У таверны есть специальные способности, которые усложняют пуш или помогают отбиваться от вражеских атак. Вокруг базы расположены три шрайна: они обеспечивают башне доступ к уникальным защитным способностям и снимают получаемый урон по башне на 20% за каждый Шрайн. Если Шрайны будут уничтожены, башня теряет эти скиллы и её гораздо легче сломать. Когда враг или вы зайдете на базу противника, вы получите эффект от
Spirit Vessel, а также пониженную скорость атаки и другие негативные способности, мешающие пушить. Кроме того, у каждой базы есть портал, который позволяет быстро телепортироваться ближе к центру карты.

На карте Dota 1×6 расположено всего 32 нейтральных лагеря крипов:
- 12 маленьких лагерей;
- 14 средних лагерей;
- 6 больших лагерей;
- 2 древних лагеря в центре карты.
На карте есть 9 ключевых мест для рун богатства: по 3 на стороне Dire, 3 в центральной зоне и 3 на стороне Radiant. Кемпы устроены так, чтобы быть в удобной близости как к базам игроков, где можно безопасно фармить, так и к лесам, в которых пересекаются игроки с других баз. Это создаёт частые возможности для стычек и боёв за контроль территории. Такой дизайн карты поддерживает динамичный и напряжённый геймплей, где важно не только эффективно фармить, но и вовремя реагировать на передвижения противников.


Также между волнами на карте появляются две патрульные группы крипов, которые меняют своё направление с каждой новой волной и движутся в сторону баз и останавливаются около них. С них выпадает книга, дающая одну из двух полезных наград, которые помогают игрокам в ходе игры. Начиная с 25-й минуты игры, из книг начинают выпадать более сильные и ценные награды. При этом патрульные крипы всегда бегут в две фиксированные точки на каждой стороне карты.


*предметы могут меняться в зависимости от актуальной версии кастомки
Начиная с 12-й волны вместо обычных патрульных крипов появляются Терзатели в центре стороны Dire и Radiant, которые можно уничтожить. Крипов на этих волнах нет, а за убийство Терзателей игроки получают Aghanim’s Shard и Third Eye, дающий при использовании обзор на всех врагов в радиусе 4000. Такие волны с Терзателями повторяются каждые три волны.


Таланты и все о сферах в Dota 1×6🔮
В Dota 1×6 существует четыре типа сфер улучшений, которые развивают персонажа и помогают выбрать направление игры:
Обычная сфера (Common Upgrade Sphere)
Даёт стандартные улучшения характеристик героя. Выпадает после зачистки волн линейных крипов и патрульных крипов второго разряда.

Редкая сфера (Rare Upgrade Sphere)
Выпадает за убийство нейтральных крипов и за накопление очков в специальной шкале. Очки для редкой сферы можно получить поднимая руны богатства и используя предмет Hand of Midas. В основном улучшает характеристики скиллов.

Эпическая сфера (Epic Upgrade Sphere)
Дается за убийство игроков и за 3-ю и 10-ю волну крипов. Также эпическую сферу можно купить в магазине один раз за игру. За эту сферу даются более сильные улучшение скиллов, которые могут повлиять на гемйплей.

Легендарная сфера (Legendary Upgrade Sphere)
Выпадает за убийство босса на 5-й и 21-й волне. Она включает одно из легендарных улучшений, существенно меняющих способность героя и стиль игры.

Также в игре есть шкала прогресса, показывающая накопление очков для получения редкой и эпической сфер. При заполнении шкалы появляется соответствующая сфера улучшений.

Пример талантов в Dota 1×6:
Возьмём героя Axe, у которого есть четыре легендарных таланта, а также множество редких и эпических улучшений, влияющих на способности и стиль игры. Для каждого героя таланты дают следующее:
- Редкие таланты дают полезные бонусы, например, сокращение перезарядок скиллов, увеличение скорости передвижения или небольшие корректировки умений. Это базовые улучшения, которые помогают сделать героя более эффективным.
- Эпические таланты уже влияют на сам геймплей, добавляя уникальные эффекты. Например, атака может обездвиживать цель с уровнем здоровья ниже 50% на 2 секунды или Counter Helix начинает исцелять Axe на часть урона и усиливается с каждым срабатыванием.

Легендарные таланты в Dota 1×6 кардинально меняют работу каждого из скиллов героя. Они не просто усиливают базовые способности, а трансформируют их, открывая новые возможности и влияя на стиль игры и сборку предметов.
Описание легендарных талантов Axe:
Легендарный талант на Beserker’s Call: Axe накапливает 20% получаемого урона. Новая способность наносит накопленный урон по области за 4 секунды и исцеляет героя на 100% от этого значения.

Легендарный талант на Battle Hunger: способность длится 4 секунды и обновляется, если Axe находится рядом с целью. Множитель урона от брони увеличивается на 1 раз в 3 секунды, усиливая урон и контроль в бою.

Легендарный талант на Counter Helix: Активная способность на 3.5 секунды, которая даёт +60 скорости атаки и накопление зарядов. В конце эффекта срабатывает Counter Helix за каждый заряд, при этом герой становится неуязвим к котролю.

Легендарный талант на Culling Blade: с помощью ульта Акс телепортируется к цели и совершает 3 атаки. Если здоровье цели выше 50%, перезарядка сокращается до 3 секунд.

Такой набор талантов позволяет игроку адаптировать Axe под разные игровые ситуации: от агрессивного инициатора с большим физическим уроном, до героя способного наносить колоссальный магический урон.

Также одной из важных механик для возможной добычи сфер в Dota 1×6, являются бонусы для отстающих. Два последних игрока в рейтинге получают на выбор специальные бонусы: дополнительное золото, 2 редкие сферы улучшений или 3 заряда эпической сферы при следующем убийстве врага. Эти бонусы помогают сохранять баланс и дают шанс на comeback.
Режимы игры в Dota 1×6 и их отличия🎮
В кастомке Dota 1×6 доступно пять основных режимов, которые отличаются по формату игры и уровню соперничества:
- Unranked (нерейтинговый режим) — классический режим Дота 1×6 без влияния на рейтинг. Подходит для обучения и спокойной игры, где можно свободно пробовать героев и тактики без давления;
- Unranked Duo — новый режим для игры с другом или просто с другим игроком, где команды сражаются 2 на 2. В этом режиме 8 игроков разбиты на команды по 2 человека. Карта по размеру похожа на стандартную, но содержит больше нейтральных лагерей, рун золота, а также имеет изменённый ландшафт (рейтингового режима для такого формата на данный момент не существует);
- Ranked 0–500 — рейтинговый режим классической Dota 1×6 для новичков. Позволяет развивать навыки и подниматься в таблице лидеров. Чем выше ваше место по итогам игры, тем больше рейтинговых очков вы получаете или наоборот теряете, заняв низкое место;
- Ranked 500–1000 — средний уровень рейтинга, где игра уже более конкурентная и сложная.
- Ranked 1000+ — продвинутый рейтинговый режим для опытных игроков, где игра требует хорошего знания механик и кастомки в целом.

Стратегия успеха в Dota 1×6🧠
Дота 1х6 — это режим, где важны не только механика и умения героя, но и грамотное распределение времени, контроль ресурсов и грамотный выбор талантов из сфер. Чтобы добиться победы, нужно уметь быстро адаптироваться, а также вовремя возвращаться на базу для защиты. Вот несколько советов, которые помогут вам повысить шансы на успех:
- Волны крипов идут раз в 70 секунд — это оптимальное время для фарма нейтралов и сбора сфер талантов, а также сражений. При этом важно не опаздывать на базу, чтобы вовремя отбить атаку;
- Контролируйте патрульных крипов — они дают полезные награды, которые могут дать вам преимущество;
- Следите за появлением Терзателей — их убийство приносит Шард и Гем, которые помогут по игре;
- Используйте стартовые варды, смоки и дасты — не стоит тратить Варды на уже известные всем хайграунды, старайтесь искать более полезные и эффективные места для обзора;
- Собирайте сферы улучшений как можно чаще — это основной источник прогресса героя и ключ к выигрышу;
- Не зажимайтесь и ищите фраги по карте — Соло убийства дают много золота, особенно если вы отстаете по нетворсу. В таких случаях, даже один застиленный килл может помочь сильно комбекнуть.
- Изучайте и подстраивайте таланты под стиль игры — самая важная часть геймплея, которая поможет вам как можно скорее понять сборки и то, как играть в конкретной ситуации;
- Балансируйте между фармом и защитой — слишком долгий фарм может привести к потере башни, а чрезмерная агрессия к раннему выбыванию.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)❓
Нет, Dota 1×6 — это пользовательская кастомка, созданная контент-мейкером XENO. Хоть она популярна и регулярно обновляется, это не официальный режим от Valve.
Суть пользовательского режима Dota 1×6 в том, что шесть игроков сражаются друг против друга на одной карте в формате “каждый сам за себя”. У каждого своя база и башня, а цель — стать последним выжившим, уничтожив базы и победив в дуэли последнего выжившего как и вы.
Кастомка Dota 1×6 предлагает необычный и сложный игровой опыт, где игрокам приходится демонстрировать высокий уровень мастерства и координации, чтобы победить в одиночку, не полагаясь на команду.