Аамир “Cypher” эль-Амари— марокканский информатор и контрактный агент протокола VALORANT, специализирующийся на сборе разведданных и контроле флангов. Под кодовым обозначением “Сыщик” он использует сеть ловушек, клеток и трофейных камер, чтобы превращать карту в поле тотальной слежки и наказывать противников за неосторожность. В этом материале мы собрали подробную биографию Cypher, разобрали его способности, структуру агентского контракта, а также ключевые факты, связанные с ролью агента-стража в истории VALORANT.
Информация о Cypher
Способности «Сайфера»
Растяжка
Trapwire
ВЫБИРАЕТ растяжку. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы установить разрушаемую скрытую растяжку в выбранном месте, создавая линию между точкой установки и противоположной стеной. Противники, пересекшие растяжку, будут ЗАМЕДЛЕНЫ и ОБНАРУЖЕНЫ по истечении короткого времени, если не уничтожат устройство, а также получат 5 урона. Растяжку можно подобрать для ПОВТОРНОГО использования.
200
0.9 с
20 HP
50% замедление, +1 с при активации
Киберклетка
Cyber Cage
МГНОВЕННО бросает киберклетку перед Cypher. АКТИВИРУЙТЕ, чтобы создать зону, блокирующую обзор и воспроизводящую звуковой сигнал при прохождении через неё противников.
100
7.25 с
Камера
Spycam
ВЫБИРАЕТ шпионскую камеру. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы установить камеру в выбранном месте. ПОВТОРНО ИСПОЛЬЗУЙТЕ умение, чтобы взять камеру под контроль. Во время управления камерой нажмите ОГОНЬ, чтобы выстрелить маркерным дротиком. Дротик РАСКРЫВАЕТ местоположение любого поражённого игрока. Камеру можно подобрать для ПОВТОРНОГО использования.
Камера: 15 с / 60 с; Дротик: 6 с
1 HP
Раскрытие каждые 2 с
Нейрокража
Neural Theft
МГНОВЕННО используйте на выбранном мёртвом противнике, чтобы загрузить информацию о его команде. После короткой задержки местоположение всех живых врагов будет РАСКРЫТО дважды.
2 с / 4 с
Раскрытие
Контракт на Cypher
Связи «Сайфера» с другими агентами
Viper
Вайпер полностью осознаёт масштаб информационной сети Cypher и регулярно обращается к нему за разведданными и тактическими рекомендациями относительно перемещений противника. Cypher часто ведёт себя с ней дерзко и иронично, однако всегда знает границу, за которую заходить нельзя — он хорошо осведомлён о её вспыльчивом характере и не желает испытывать на себе последствия её гнева.
Omen
Cypher владеет важной информацией о прошлом Омена, которую он раздобыл по его личному запросу. Однако для этого ему пришлось задействовать ресурсы, выходящие далеко за пределы “обычного набора шпионских гаджетов”. Несмотря на успешно проведённое расследование, Сайфер отказывается раскрывать какие-либо детали, пока Омен не выплатит запрошенную “цену”. Что именно удалось узнать Cypher и какую плату он назначил — остаётся неизвестным.
Killjoy
Cypher и Киллжой поддерживают крепкие рабочие отношения и постоянно координируют действия, обмениваясь информацией на поле боя. Как уже упоминалось ранее, Сайфер имеет привычку “одалживать” необходимые ему предметы у других агентов, и Killjoy часто становится жертвой этого. Примечательно, что Cypher демонстрирует по отношению к ней неожиданно “отцовское” поведение — он искренне стремится оградить её юношескую наивность от жестокости окружающего мира.
Sova
Если у Cypher нет каких-либо особых претензий к Сове, то сам Сова испытывает глубокую антипатию к марокканскому информатору. Sova ставит во главу угла “честность и открытость” — ценности, которые прямо противоположны методам Cypher, основанным на секретности и сокрытии информации. Сова — один из немногих агентов, к которым Сайфер испытывает искреннюю неприязнь.
Sage
Cypher проявляет исключительный интерес к способности Сейдж воскрешать погибших. Согласно наиболее распространённой интерпретации, это связано с его надеждой на возвращение собственной семьи (при допущении, что они действительно мертвы), однако данная теория не имеет официального подтверждения. Сама Сейдж признаёт профессионализм Cypher, но воздерживается от более развёрнутых комментариев о нём.
Chamber
Чембер прекрасно осознаёт, с какой лёгкостью Cypher способен раскрыть его тёмное прошлое, и относится к информатору с крайней осторожностью. Он регулярно комментирует ценность знаний Сайфера, особенно тех секретов, которые тот хранит лично о нём.
Phoenix
Феникс и Cypher поддерживают дружеские отношения. Они часто обмениваются взаимными комплиментами во время боевых операций, а также периодически практикуются в игре в шахматы. Феникс отмечает, что Cypher напоминает ему о важной истине: победа всегда требует жертв.
Fade
Отношения с Фейд — одни из самых сильных и сложных в карьере Cypher. Как и он сам, Фейд демонстрирует выдающиеся способности к сбору информации, чем заслужила его уважение и восхищение. Изначально Cypher был назначен ответственным за её поимку в ходе операции “Стинг” и впоследствии проводил её допрос. Однако способности Фейд и её очевидное мастерство заставили его кардинально пересмотреть своё мнение. Именно Cypher лично рекомендовал Бримстоуну завербовать Фейд в Протокол.
Омега-Cypher
Омега-версия Cypher появляется в кат-сцене RETAKE, действуя в составе ударной группы вместе с Омега-Viper и Омега-Jett. Он занимает снайперскую позицию на Айсбоксе, обеспечивая прикрытие для установки Spike. В самом начале операции его нейтрализует Yoru. Позднее разработчики подтвердили: Омега-Cypher, как и остальные члены его отряда, был воскрешён Омега-Sage.