В последнем обновлении CS2 разработчики из Valve сделали спрей идентичным тому, что был в CS:GO на тикрейте 128. Теперь количество тиков не зависит от fps у игрока.
На изменения обратили внимание игроки в матчмейкинге CS2. Сами Valve никак это не комментировали — с момента выхода последней версии шутера компания продвигала технологию “сабтиков”, на которую жаловались многие игроки.
Читать по теме
19.09
|
Обновление