В среду, 21 января, в Deadlock вышел минорный патч. Разработчики уменьшили время возрождения после смерти, а также полностью переработали механику взаимодействия игроков с урной. Кроме этого, весь сезонный контент был удален в рамках подготовки к предстоящему крупному обновлению.
- Время возрождения на 19-й минуте снижено с 35 сек. до 30 сек.;
- Время возрождения на 30-й минуте снижено с 75 сек. до 70 сек.;
- Теперь у игрока более долгое время возрождения, если он умирает, будучи существенно богаче среднего нетворса команды противника (штраф масштабируется от +6 до +22 сек. — при превышении нетворса на 15–30% и времени игры 10–25 минут; если разница менее 15% или игра длится менее 10 минут — штрафа нет);
- Время респауна нейтралов, их здоровье и награда снижены на 30% (Sinner’s Sacrifice не затронут);
- Урна больше не требует времени на сдачу (drop-off channel);
- Урну теперь можно выбить легкой атакой в ближнем бою (раньше — только тяжелой);
- Время подбора урны сбрасывается, если по герою попали легкой или тяжелой атакой в ближнем бою;
- Нельзя парировать во время подбора урны;
- Сопротивление у носителя урны снижено с 50% до 30%;
- Затраты выносливости на Down Dash снижены с 1 до 0,5;
- Регенерация выносливости в зоне лечения теперь значительно увеличена;
- Kinetic Dash: бонус к боезапасу снижен с +8 до +6.
Ранее инсайдер Minesweeper сообщил о подготовке крупного обновления для Deadlock, которое добавит в игру шесть новых персонажей. Подробности об их способностях и характеристиках пока не раскрываются, однако источник предоставил скриншоты, на основе которых были созданы первые концепт-арты героев. Ознакомиться с материалом можно ниже.
Читать по теме
24.11
|
Инсайд
21.10
|
Анонс