Разработчики из Embark Studios заявили о планах по усилению PvE-составляющей в ARC Raiders. Ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс рассказал, что студия изучает возможность добавления новых типов роботов и их вариантов для сохранения сложности игры для опытных игроков.
В интервью Уоткинс объяснил, что текущий игровой цикл, основанный на охоте на крупных боссов, таких как “Королевы” и “Матриархи”, со временем перестает быть сложным для опытных рейдеров. Чтобы эскалировать PvE-опыт, студия рассматривает два основных направления. Во-первых, это создание новых, более масштабных угроз, подобных гигантским роботам (ARC), которых уже можно видеть на фоне локаций. Однако их добавление упирается в технические ограничения и нагрузку на серверы, поэтому в ближайшее время их появления ждать не стоит. Во-вторых, более реалистичным и быстрым решением станет введение вариаций уже существующих врагов с измененным вооружением, типами атак и поведением.

Параллельно Embark Studios работают над добавлением в 2026 году нескольких новых карт разного размера. В будущих локациях могут появиться необычные погодные эффекты, измененные правила навигации, уникальные наборы врагов и предметов.