Аналитик Team Spirit Денис “sikle” Лерман рассказал о ряде возникших ошибок при игре за Clinkz после выхода обновления 7.40c в Dota 2. В своем Telegram-канале он выделил и подробно разобрал три ключевые проблемы героя.
Стаки врождёнки считаются как количество клинкзов на карте * 1%. Иными словами, если прожимаете Manta Style, то на карте становится 3 героя, и каждый скелет будет накладывать 3% дебаффа, а не 1%.
Урон скелетов показывается, как 5 + часть бонусного. Реальные значения скрыты за всплывашкой интерфейса. Визуальный баг связан с тем. что в npc_units.txt минимальный и максимальный урон прописан как 5-5. Визуальный баг.
Урон от атак скелетов всё ещё считается неправильно, суммарно выдаёт ~42% урона, а не 25% при модификатореДенис “sikle” Лерман
Также sikle отметил, что после патча от 30 января у некоторых коллекционных предметов возникли проблемы с визуальными эффектами.
Большинство работяг это не касается, но вчерашнее обновление сломало и баганные предметы: курьеров, варды, а также разные призматические гемы аркан. В общем всё то, что меняет цвета и эффекты. Скорее всего это было сделано не умышленно, но жалобы уже активно сыпятся.
Будет интересно, если не пофиксят, т.к инвентари с такими шмотками очень дорогиеДенис “sikle” Лерман
Ранее Денис “sikle” Лерман обнаружил уязвимость, связанную с Aghanim’s Shard у Slark. После выхода обновления 7.40c тучка перестала давать союзникам героя регенерацию и дополнительную скорость передвижения в области действия, оставив лишь невидимость.