Аналитик Team Spirit Денис “sikle” Лерман обратил внимание на ошибку в Dota 2, связанную с нейтральным крипом Prowler Shaman. В личном посте на Telegram-канале он подробно объяснил, как именно работает баг и рассказал, что Valve не могут устранить его уже более восьми лет.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Баг, которому 8 лет, и на который снова обратили внимание уже у меня в чате. Древний крип Prowler Shaman накладывает способность Desecrate дважды. В интерфейсе вы видите 50% снижение базовой брони, но на деле снижается 95-100% и даже более. Почему не дважды? Потому что по какой-то причине зависит от армора, полученного с ловкости.
Как это втискивается в формулу даже выяснять не хочется, потому что двойной эффект складывается ни напрямую сам с собой, ни по убывающей полезности (было бы -75%), но эффект точно накладывается дважды с небольшим отклонением.Это наглядно можно заметить, если переключать Power Treads или прокачку Morphling — в общем, изменять характеристики. В таком случае интерфейс поменяется на истинный. Получение “белой” брони (Ring of Protection, Chainmail и т.д), однако, не обновит интерфейс. Баг НЕ визуальный, цифры урона действительно другие. Нейтрал буквально стирает *** [нафиг] вашу броню, если вы какой-нибудь агильщик, решивший закупиться фулл в статы.
На баг жаловались 8 лет назад, всем *** [наплевать], все кушают баг годами.
Видимо не одним багом с подсчётом снижения брони едины, как это недавно было у Clinkz
Денис “sikle” Лерман
Помимо этого, в Dota 2 присутствовал баг, связанный с врожденной способностью Clinkz — Infernal Shred, про который и сказал Лерман. До устранения ошибки способность снижала не показатель брони цели, а процент ее физической защиты, что делало эффект гораздо сильнее, чем задумывалось.
Ранее sikle порассуждал, почему в Доте резко взлетела мета с Treant Protector. Он отметил, что с новым патчем герой здорово набрал обороты, а его победа на профессиональной сцене составила около 70%.