es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 18:26, 30.05.24
|
Новость

ScreaM: «Движения в CS2 будто ты скользишь по снегу и вот-вот упадешь»

ScreaM: «Движения в CS2 будто ты скользишь по снегу и вот-вот упадешь»

Несмотря на то, что Counter-Strike 2 вышла почти год назад, в интернете можно часто сталкнуться с жалобами на работу в ее механике. Так, один из бывших профессиональных игроков в CS:GO и нынешний киберспортсмен в VALORANT, Адиль “ScreaM” Бенрлитом, проводил стрим на своем Twitch-канале и сыграл нескольких матчей на FACEIT. Одна из игр проходила на карте Dust2, после смерти на точке A, игрок, которого раньше называли “богом хедшотов”, кратко высказал своё мнение о движении в игре, заявив, что что-то не так, и ему трудно адаптироваться.

Движение в этой игре такое странное, чувак. Только кажется, что стало легче, но на самом деле это больше проблема в движении. Когда я перемещаюсь, я чувствую, что я скольжу, чувак. Твоя моделька игрока не останавливается. В CS:GO, когда ты двигался, она останавливалась, понимаешь? Вот что я чувствую: когда ты двигаешься, есть маленькое ощущение, что оно движется больше, чем ты хочешь: я иду налево и оно останавливается чуть больше влево, чем мне нужно. Чувак, я не хочу быть настолько “влево”. Все это напоминает, будто я бегу по снегу и вот-вот хочу упасть каждый раз

Адиль “ScreaM” Бенрлитом

Бельгиец не одинок в своём мнении. Игроки уже высказывали подобные жалобы, особенно после выхода игры в сентябре прошлого года. Однако с тех пор Valve устранили проблемы с движением при помощи обновлений. Кроме того, пользователи признали, что это отличие в движении, вероятно, является результатом выпуска CS2, где почти всё было доработано или изменено, а также переходом на новый движок — Source 2.

Этот момент стал обсуждаемым на Reddit, где игроки в основном не согласились со ScreaM. Один комментарий отметил, что Адиль “совсем не смог адаптироваться”, что и заставило его перейти в VALORANT в 2020 году. Другой пользователь подчеркнул, что изменения в движении находятся скорее в головах людей, чем в самой игре: “Лично я не думаю, что движение так уж сильно изменилось. Это больше в головах людей”.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Mauisnake о NAVI: «Они не могут побеждать из-за отсутствия звездного игрока»
CS2
12:31, 11.06.24
Mauisnake о NAVI: «Они не могут побеждать из-за отсутствия звездного игрока»
Лучшие команды по итогам первой половины 2024 года
CS2
11:19, 19.06.24
Лучшие команды по итогам первой половины 2024 года
Jame: «Есть вариант, что electroNic станет капитаном»
CS2
20:30, 23.06.24
Jame: «Есть вариант, что electroNic станет капитаном»