es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 20:37, 16.02.26
|
Сообщество

Resolut1on рассказал о судьбе ResoAI: «Я сделал максимум, но отклика не случилось»

Resolut1on поделился деталями создания ResoAI и текущим статусом бота

Бывший профессиональный игрок в Dota 2 Роман “Resolut1on” Фоминок поделился подробностями разработки собственного ИИ-коуча ResoAI, рассказав о создании проекта, трудностях первого запуска, конфликте с партнёрами и текущем статусе продукта. В личном Telegram-канале Роман сообщил, что работа над проектом началась весной 2025 года.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника


24 Марта 2025 года я приступил к работе над проектом ResoAI. Моей целью было создать коуча на основе AI, в который я бы запихнул знания своей 12-летней игры на профессиональной сцене и 19-летней игры в Доту. Да, я начинал играть в первую Доту в Warcraft ещё когда мне было 10 лет, и хотел передать эти знания молодому поколению — тем, кто стремится развиваться, улучшать навыки и понять, почему они застряли на уровне 3, 5, 7 тысяч ММР, и что позволит им продвинуться дальше.

С того дня я практически каждый день занимался этим проектом. В процессе обрёл навыки, о которых даже не догадывался: выстраивание продукта, принятие решений, постоянный контакт с пользователями, кастдевы, маркетинг, съёмка видосов и рилсов — которые мне было очень некомфортно снимать, потому что для меня продавать что-либо было тяжело. Особенно учитывая, что первый запуск был, на мой взгляд, не готов. Но это было осознанное решение — идти тестировать на основе фидбэка от живых юзеров

Также Фоминок отдельно остановился на трудностях, с которыми столкнулся в процессе разработки и запуска первой версии проекта:

Мы собрали 2000 человек в канале. 200 решили попробовать, заплатили по $5. Конечно, это никак не покрыло расходы — на каждые $5 дохода с юзера мы тратили $30-35 на API моделей. Юнит-экономика не сходилась, нужно было менять архитектуру, модели, настраивать кэширование — чтобы математика схлопнулась.

В этот момент возник конфликт с партнёрами. Нужно было легализировать то, что мы делаем, и мы не сошлись во мнении о том, кому принадлежит продукт. Вся разработка шла в компании, где работали ребята, и инвесторы этой компании не разрешили бы делить IP. Мы решили разойтись.

Посидев в тильте три дня — потому что полгода работы просто вот так остановились — я решил не сдаваться. Подумал: хватит партнёрств, нужно самому попробовать.

Увидел, что появляются инструменты для разработки с помощью LLM — Lovable, Cursor, Claude Code — и подумал, стоит разобраться. При том что у меня нет никакого бэкграунда в программировании. Прям ноль. Сел и начал.

Путём проб и ошибок построил около шести прототипов. Начал с Lovable, перешёл на Cursor, потом на Claude Code — и полностью выкатил продукт. С недоработками, галлюцинациями, ошибками и error’ами — но выкатил. Один. В режиме solo founder. И я сильно горжусь тем, что сделал это всё сам.

Но отклика, на который рассчитывал, не случилось. Видимо, нет такой боли, которую я предполагал. Большинство людей, с которыми я общался, говорят: мы в Доту заходим просто по фану поиграть. Стагнация в рейтинге их не парит

Подводя итоги, Resolut1on отметил, что ResoAI не получит активного развития в ближайшее время:

Пришло время двигаться дальше. Проект остаётся как есть. Сейчас работаю над собственным парсером реплеев — он достаёт намного более детальную статистику, чем OpenDota и Stratz. Буду развивать его для себя, под свои нужды, чисто по кайфу. Параллельно смотрю на другие ниши и возможности.

Хочу выразить огромную благодарность всем, кто заходил, пробовал, давал фидбэк и помогал улучшать коуча. Я сделал максимум. В какой-то момент даже словил выгорание — работал по 10 часов в день на протяжении трёх-четырёх месяцев.

Через пару дней лечу на AI-конференцию — пообщаться с like-minded people и посмотреть на новинки в сфере.

Спасибо за внимание

Ранее Resolut1on запустил обновлённую версию своего проекта — ResoAI 2.0. Тогда игрок представил переработанную архитектуру сервиса, расширенные инструменты анализа матчей и систему сравнения статистики пользователей с базой данных профессиональных игроков. В основе бота используется модель GPT-5.2, которую Фоминок называл наиболее подходящей для задач игрового анализа.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Lorenof выступит вместо Mikoto за Aurora Gaming на FISSURE Universe Ep.8
Dota 2
16:43, 19.01.26
Lorenof выступит вместо Mikoto за Aurora Gaming на FISSURE Universe Ep.8
Аналитики PARI: Team Spirit выбьют Aurora Gaming с FISSURE Universe: Episode 8
Dota 2
13:53, 31.01.26
Аналитики PARI: Team Spirit выбьют Aurora Gaming с FISSURE Universe: Episode 8
Dyrachyo дал совет дотерам, появились подробности TI 15, а Malr1ne остался без девайсов. Самые важные новости за 12 февраля
CS2
06:30, 13.02.26
Dyrachyo дал совет дотерам, появились подробности TI 15, а Malr1ne остался без девайсов. Самые важные новости за 12 февраля