На презентации State of Play компания Sony представила геймплей долгожданной Ghost of Yōtei — самостоятельного продолжения Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. Проект создается эксклюзивно для PlayStation 5 и представляет собой масштабное приключение в духе японских самурайских легенд. В рамках показа разработчики продемонстрировали более 20 минут геймплея, раскрыв ключевые механики и особенности игры. Ghost of Yōtei выйдет 2 октября 2025.
Главной героиней Ghost of Yōtei стала воительница Ацу, которой предстоит исследовать живописный, но опасный остров. Вместо привычных маркеров на карте игроки вновь смогут ориентироваться по природным ориентирам: например, с помощью подзорной трубы можно отмечать интересные места, а ветер, как и в оригинальной игре, будет направлять к цели. Важное нововведение — лагерь, в котором можно отдохнуть, пообщаться с NPC, получить задания и даже приготовить еду. Ведение расследований теперь сопровождается карточной системой, которая позволяет отслеживать прогресс и разблокировать награды.


Боевая система Ghost of Yōtei была существенно расширена. Игрокам доступен обширный арсенал: катана, копье, кусаригама, одати и парные мечи. Каждое оружие подходит для разных типов врагов и ситуаций. Крупные противники уязвимы к тяжелому одати, а парные мечи эффективны против вражеских копей. Также в арсенале есть метательное оружие и уникальный компаньон — волк, способный помогать в бою.
В игре снова появится фоторежим с расширенными настройками, а также несколько уникальных визуальных фильтров. Среди них — черно-белый режим в стиле Куросавы, кинематографичный “режим 13 убийц”, а также стилизованный под “Самурай Чамплу” вариант с лоу-файным музыкальным сопровождением.