В Steam в ранний доступ вышла Raiders of Blackveil — игра, где геймплейные механики MOBA в стиле Dota 2 и League of Legends становятся основой для рогалика в стиле Hades и Binding of Isaac. Игра стала доступна сегодня, 15 декабря, в 17:00 по мск на операционных системах Windows и MacOS. Главным фокусом проекта станет мультиплеерная составляющая — возможности проводить с напарниками комбинированные атаки, дополнять статы друг друга, использовать абилки в синергии и так далее.


Как изменилась игра к выходу в ранний доступ
Ранее у игроков была возможность опробовать проект в виде бесплатной демоверсии, представленной в рамках Steam Next Fest. Разработчики прислушались к фидбеку игроков и полностью переделали некоторые системы, чтобы обеспечить фанатам больше интересных возможностей и поводов вернуться в игру.
К началу раннего доступа игрокам доступны:
- Восемь классов для прокачки, независящих от выбранного героя — Маг (Mage), Убийца (Assassin), Священник-хилер (Priest), Танк-стражник (Guardian), Монах (Monk), Друид (Druid), Воин (Warrior), Чернокнижник (Warlock);
- Различные перки-синергии между определёнными классами, которые усиливают друг друга;
- В целом более 300 перков, из которых можно выстроить билд на любой вкус — и их количество продолжит расти;
- Четыре героя со своими способностями и различиями в геймплее;
- Два биома, в которых случайно генерируются карты для прохождения;
- Сотни предметов, которые можно “залутать” и использовать в матче или забрать с собой до востребования, в стиле Escape from Tarkov и ARC Raiders.






Зачем Raiders of Blackveil выпускают в ранний доступ
Как отмечают сами разработчики из студии Wombo Games, проект ещё далёк от завершения. Ещё есть очевидные пробелы даже в базовом геймплее, не говоря о технических несовершенствах и вопросах баланса. Но именно поэтому авторы и хотят привлечь игроков — чтобы внести нужные изменения и добавления на этапе, когда сделать это проще всего. Как можно судить по ранним действиями разработчиков, это вполне реальная цель — фидбек с одной только демоверсии внёс в игру значительные изменения.
В будущем, когда основа геймплея будет “доведена до идеала”, в Wombo Games сосредоточатся на добавлении нового контента — биомов, противников, героев, перков, возможностей для прокачки базы, сюжетных элементов и так далее. Авторы не ставят себе “верхнюю планку”, поэтому поддержка игры может длиться столько, сколько остаётся к ней интереса у геймеров.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX