10 февраля 2026 для Helldivers 2 вышло крупное обновление Machinery of Oppression (“Машины угнетения”). Ход галактической войны меняется с масштабным сюжетным событием — атакой Адских Десантников на родную планету опасных киборгов, Киберстан. От игроков зависит, насколько эта операция будет успешна. Узнайте все подробности обновления в нашем материале.
Причины похода на Киберстан
Адских Десантников Суперземли заранее подготовили морально к встрече с опасным и коварным врагом. Киборги, эта нечестивая смесь человека и машины, не просто сильны и умны, но ещё и идеологически заряжены. Их социалистические идеалы — полная противоположность Супердемократии, а потому угроза номер один для свободы и суверенитета человечества.
Киборги завладели чертежами “Звезды Мира”, захватили на время социальные сети “Хеллдайверов”, и теперь остаётся только один выход — нанести удар в самое сердце Киберстана и пройтись огненным валом по негостеприимным ландшафтам его городов-фабрик. Поможет Десантникам в этой непростой задаче новый танк и набор варбондов.
Новый тип карты — города-фабрики негостеприимного Киберстана
Адские Десантники должны проложить путь к победе через фабричные города Киберстана. Они сами будут выбирать, какие именно города ровнять с землёй, причиняя крупнокалиберную демократию бездушным машинам. И хотя основная задача — остановить производство новых Киборгов, никто не осудит Десантников за дополнительные разрушения и снос памятников преступникам и террористам.




Противостоять силам добра и света будут три новых типа врагов из подфракции Киборгов:
- Агитаторы, которые командуют легионом Автоматонов на поле боя, имеют тяжёлую броню и могут брать под контроль вражеские отряды, принимая тактические решения;
- Киборги-Радикалы, бойцы ближнего боя, которые довели свои тела до предела с помощью кибернетических и био-улучшений, превратив себя в пародию на всё человеческое;
- Vox Engine, Голос Легиона Киборгов. Это боевая машина, управляемая высокопоставленным офицером, которая оглашает окрестности пропагандой Киборгов и подкрепляет её беспрецендентной огневой мощью — сдвоенными лаз-пушками, ракетами и лазерными гатлингами.

Исход битвы не решен, а подкрепления ограничены
Далёкий поход на Киберстан — большой риск для Супер-Земли, и Адским Десантникам придётся позаботиться о своём выживании на благо родины. Каждая смерть игрока будет вычитаться из общего Галактического Счётчика Подкреплений, и если это число достигнет нуля, битва за Киберстан будет проиграна.

Но Супер-Земля отвечает на угрозу решительно, и снабжает свои войска по последнему слову техники, чтобы увеличить шансы на успех. 3 февраля Arrowhead добавили в игру танк “Бастион” из первой части и новый боевой пропуск “Разрывающие блокаду”, в котором, кроме косметических предметов, есть и немало смертельного оружия:
- LAS-16 “Трезубец” — многоствольная лазерная пушка;
- Штурмовой молот — оружие ближнего боя с взрывом после удара;
- Ленточный гранатомёт — оружие для непрерывного огня взрывными боеприпасами;
- Гранатомёт “Уравнитель” — одноразовый ракетный пусковой комплекс;
- G/SH-39 “Щит” — граната, создающая временный защитный купол.
Хотфикс 6.0.3 и прочие подробности обновления
Arrowhead делает всё, чтобы успех масштабной атаки зависел исключительно от слаженных действий героичных игроков. Поэтому уже через несколько часов после старта ивента, они выложили небольшое обновление, исправляющее нечестное преимущество жестянок из-за баланса и багов.
- Заряд C4 взрывается мощнее (увеличение урона с 30 до 40), а ракеты точнее попадают в цель;
- Исправлены вылеты, связанные с ракетами, конвоем, миссиями “Быстрая добыча“ и “Конфискация активов” и при возвращении на корабль;
- Заводы по производству кораблей теперь “демократизируются” Адской Бомбой и уничтожаются ею;
- Улучшена эргономика дверей танка “Бастион”;
- Исправлено ещё несколько мелких ошибок, связанных с вооружением из нового боевого пропуска.
Обновление Helldivers 2 “Машины угнетения” продолжает расширять вселенную игры, вводя подфракции со своей идеологией и причинами воевать, возвращая иконические юниты из первой части и наделяя игроков ответственностью за дальнейшее развитие сюжета. Победить в войне за Киберстан будет непросто — для этого многим придётся изменить свой подход к игре, и начать ценить жизни каждого отдельного Десантника.