Во вторник, 27 января, Valve выпустили обновление для Counter-Strike 2. Патч затронул игровой процесс, звуковую систему и ряд технических аспектов, а также включает правки для карт Nuke, Warden и Sanctum. Обновление направлено на повышение стабильности клиента и устранение точечных ошибок. Размер патча — 939.6 МБ.
Игровой процесс
- Для коктейлей Молотова и зажигательных гранат, которые отскакивают от игрока противника, добавлено одноразовое продление таймера взрыва. Это предотвращает их подрыв в воздухе в момент, когда истекает таймер “никогда не соприкасалась с поверхностью”.
Источник: страница ThourCS2 в X
Звук
- Исправлена проблема с производительностью при запуске CS2 без подключенного устройства вывода звука.
- Внесены различные корректировки звуков ножей.
Источник: страница Ozzny_CS2 в X
Прочее
- Исправлено некорректное отображение визуализации
cl_ent_bboxдля некоторых классов жестких динамических объектов. - Внесены различные улучшения стабильности.
Карты
Nuke
- Скорректированы границы рендера модели висящей каски, чтобы предотвратить появление теней при выходе модели за переделы видимой области.
Warden
- Карта обновлена до последней версии из Мастерской сообщества.
Sanctum
- Карта обновлена до последней версии из Мастерской сообщества.
Ранее, 23 января, разработчики выпустили патч, в котором были внесены изменения в механику приземления — вертикальная скорость приземления влияет на штрафы за скорость приземления аналогично выносливости, определяемой параметром sv_legacy_jump. Кроме того, Valve исправили ошибку, из-за которой некоторое число игроков ошибочно получило VAC-баны (все они были отменены).