В ночь на 2 октября в Counter-Strike 2 вышло крупное обновление размером около 6,5 ГБ. Оно добавило новые коллекции брелков и стикеров, переработало некоторые элементы геймплея, улучшило работу режима наблюдателя, внесло изменения в карту Ancient, а также расширило возможности скриптинга в инструментах мастерской Steam.
Арсенал
- Добавлена коллекция Missing Link Community Charms, включающая 23 новых брелока, созданных художниками из сообщества мастерской Counter-Strike;
Источник: www.counter-strike.net
- Добавлена коллекция Dr. Boom Charms, включающая 22 новых брелока;
Источник: www.counter-strike.net
- Добавлена коллекция 2025 Community Stickers, включающая 29 новых наклеек от сообщества;
- Добавлена коллекция наклеек Sugarface 2, состоящая из 9 стикеров в стиле Sugarface;

- Из Арсенала удалены: Галерейный кейс, коллекция “Графический дизайн” и наклейки “Собери человечка“.
Геймплей
- В таблице счета теперь будет учитываться смерть игрока от взрыва C4;
- В “Бой насмерть” ограничен бонус за серию убийств с помощью Zeus-x27;
- Исправлено некорректное смещение пикселей у снайперских прицелов шириной более одного пикселя;
- В снайперских прицелах добавлено отображение неточности;
- Брелоки теперь слегка подрагивают, когда игрок издает слышимый звук шагов.
Наблюдение
- На некоторых картах добавлена поддержка новых переходов камеры наблюдателя, которые следуют кратчайшим путем к следующему игроку;
- Экипировка наблюдаемого игрока теперь автоматически закрывается в конце матча;
- Экипировка наблюдаемого игрока теперь отображает износ и паттерн перчаток.
Карты
- Карты сообщества Jura, Grail, Dogtown и Brewery удалены из всех режимов;
- Карты сообщества Palacio и Golden добавлены в режимы Соревновательный, Обычный и “Бой насмерть”;
- Карты сообщества Rooftop и Transit добавлены в режим “Напарники”.
- Ancient / Shoots: исправлены различные проблемы с коллизией игроков.
Источник: www.counter-strike.net
Прочее
- Незначительные изменения в скинах MAC-10 и R8 Revolver;
- Исправлен вылет игры при отсутствии эффектов попадания пуль;
- В Workshop Tools – Hammer добавлены новые деформеры: решетчатый (lattice) и изгиб (bend).
- Восстановлен пример содержимого в train_zoo с использованием новых деформеров.
Скриптинг карт
- Обновлена общая обработка ошибок методов. Теперь при вызове метода с некорректным значением
thisбудет выбрасываться исключение. При использовании неподдерживаемых аргументов будет зафиксирована ошибка и возвращено значение по умолчанию, соответствующее объявленному типу; - Улучшена производительность при работе с аргументами и возвращаемыми значениями Vector, QAngle, Color;
- При интерпретации аргумента Color значения rgba ограничиваются максимумом в 255;
- Для ряда методов добавлены новые перегрузки, принимающие единый объект со всеми параметрами. Предыдущие версии методов помечены как устаревшие.
Новые и обновленные методы:
Instance.DebugScreenText,Instance.DebugLine,Instance.DebugBox,Instance.DebugSphere,Instance.EntFireAtName,Instance.EntFireAtTarget,Entity.Teleport;- Все колбэки теперь принимают объект с параметрами;
- Добавлены:
Instance.OnScriptReload,Instance.TraceLine,Instance.TraceSphere,Instance.TraceBox,Instance.TraceBullet,Instance.OnPlayerReset,Instance.OnBeforePlayerDamage,Instance.OnPlayerDamage,Instance.OnPlayerJump,Instance.OnPlayerLand,Instance.OnGunReload,Instance.OnBulletImpact,Instance.OnPlayerPing,Instance.OnGrenadeBounce,Instance.OnKnifeAttack,Instance.IsFreezePeriod; - Новые методы для работы с сущностями:
Entity.GetOwner,Entity.SetOwner,Entity.GetParent,Entity.SetParent,Entity.IsAlive,Entity.IsWorld,Entity.TakeDamage; - Новые методы для оружия и игрока:
CSPlayerPawn.DropWeapon,CSWeaponData.GetDamage,CSWeaponData.GetRange,CSWeaponData.GetRangeModifier,CSWeaponData.GetPenetration.
В пятницу, 25 сентября, разработчики Counter-Strike 2 выпустили обновление. Патч внес изменения в геометрию оружия, доработанную коллизию на карте Mirage, оптимизированную отправку данных на сервер и улучшил работу с текстурами через Vulkan.
Читать по теме
17.09
|
Обновление
25.09
|
Обновление