Глава Battlestate Games Никита Буянов сообщил, что PvE-режим для Escape from Tarkov был выпущен примерно на полтора года раньше запланированного срока. Решение о переносе релиза было принято для того, чтобы удовлетворить запросы игрового сообщества. Об этом Буянов сообщил на своем аккаунте в X.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Забавный факт: PvE-режим планировалось добавить после релиза, но мы работали 24/7, чтобы ускорить его запуск, и наконец добавили его примерно на полтора года раньше, чем планировалось. Все будущие изменения для PvE также планировали выпускать после релиза — и они всё ещё в планах.
Изначально “Тарков” никогда не задумывался как PvE-игра. Но мы изменили это, чтобы сделать больше людей счастливыми. Мы по-прежнему уделяем больше внимания PvPvE-играм, но в будущем PvE также будет улучшена. Мира, любви, веры и здравого смысла всем вам!
Глава Battlestate Games Никита Буянов
Недавнее обновление добавило в PvE-режим изменения из основного режима. Новвоведения увеличивают шанс выпадения редкого лута и ускоряют прокачку навыков. Для получения всего нового контента, включая сюжетную кампанию, игрокам PvE-режима, как и всем остальным, потребуется пройти через обязательный сброс прогресса.
Ранее Буянов поделился, что студия не разрабатывала специальной стратегии на случай массовой атаки негативными отзывами. Заявление сделано перед грядущим выходом Escape from Tarkov в Steam. Релиз игры версии 1.0 на платформе Valve запланирован на 15 ноября 2025 года. Подробности можно узнать из материала ниже.