Никита Буянов, глава студии Battlestate Games, в совместном стриме с Денисом “WELOVEGAMES” Коробковым раскрыл планы по масштабному расширению вселенной Escape from Tarkov. Главными новостями стали официальный старт производства полноценного сериала и объявление о переходе игры к новой стадии развития под названием “Tarkov 2.0”.



Буянов заявил, что сюжет сериала не будет ограничен временными рамками игры. Проект затронет предысторию конфликта, события, параллельные игровым рейдам, и покажет будущее Норвинской области. Это станет качественным шагом вперед по сравнению с уже выпущенными короткометражными фильмами “Рейд” и “Хроники Рыжего”.
Что касается самой игры, то “Tarkov 2.0” — это не сиквел, а стратегия глобального переосмысления основного проекта. Разработчики сосредоточатся на трех ключевых направлениях: техническом улучшении игры (оптимизация, графический реворк), внедрении многочисленных удобств для игроков и запуске масштабных внутриигровых событий, влияющих на мир.
Среди других анонсов — первое сюжетное DLC “Жми Дикого” с системой обустройства базы для одного из ключевых персонажей и возможным социальным хабом. Также в 2025 году обещана новая локация, доработка ледокола и старт зимнего ивента с механикой замерзания, который должен сократить время подбора матчей, но принести игрокам “много боли и страданий”.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX