Аналитик и бывший профессиональный игрок по Dota 2 Ринат “KingR” Абдуллин объяснил, почему героя Largo добавили в режим Captains Mode всего через 37 дней после релиза — быстрее, чем любого другого героя за последние 10 лет. Мнением KingR поделился в интервью порталу CyberMeta.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Обычно героев балансят месяцами, если не годами перед добавлением в Captain’s Mode, связано с тем, что новый герой зачастую очень сильный, сильнее среднего. Про Largo так сказать нельзя, он в пабах обычный жабёныш, бегает, чето надоедает – это да, но герой не так уж силён в пабах. В компетке всё будет иначе, герой – бафер, мне кажется, он даёт много опций для командной игры – диспел, множество бафов, толстый
Ринат “KingR” Абдуллин
Также аналитик прокомментировал обновления Clinkz, отметив, что персонаж получил хороший баланс.
Clinkz стал точно слабее, опять же в командном плане. Здания умирать так моментально не будут, но герой все ещё имеет безумный дмг и огромное хп. Clinkz на линии сосёт зачастую, сейчас его рано открывать уже нельзя, но в поздней стадии всё ещё может появляться и делать грязь, фармит с Aghanim’s Shard шикарно, но ушла страта с ломанием домиков с Aghanim’s Scepter, так что сузился чутка потенциал, но всё ещё играбелен, хорошо отбалансили скелетона
Ринат “KingR” Абдуллин
В завершение Ринат “KingR” Абдуллин поделился, какие изменения он хотел бы увидеть в будущих патчах.
Ещё бы Huskar вонючего убили, было бы вообще славно. Вонючие бустеры ластпикают и портят игры. Убейте Huskar и Broodmother, и дай бог здоровья
Ринат “KingR” Абдуллин
В ночь на 22 января Valve выпустила буквенное обновление 7.40c для Dota 2. В патче разработчики добавили героя Largo в режим Captain’s Mode, а также внесли ряд изменений для Clinkz: усилили снижение урона по постройкам, ослабили таланты 15 и 25 уровней, а Aghanim’s Scepter теперь лишь даёт способность Burning Army, не увеличивая число атак для убийства скелетов.