С выходом патча 7.40 разработчики Dota 2 представили одно из самых масштабных обновлений за последнее время. Изменения затронули способности, аспекты и врождённые умения героев, из-за чего привычный баланс заметно сместился, а винрейты многих персонажей резко выросли или, наоборот, просели. В этом материале мы разобрали, на каких героев апдейт 7.40 сильнее всего повлиял с точки зрения винрейта, как в лучшую, так и в худшую сторону.


📈 Герои, чей винрейт вырос в патче 7.40
Наибольший прирост по винрейту в обновлении 7.40 оказался у Tidehunter (+6%), который получил усиления ключевых способностей и талантов, что повысило его эффективность в командных сражениях. Tiny (+4.7%), несмотря на всё ещё невысокий общий винрейт, стал увереннее чувствовать себя в контроле и лейте благодаря переработке
Avalanche, усилению
Tree Throw и баффам
Grow. Drow Ranger (+3%) прибавила за счёт усиленного замедления от
Frost Arrows, что положительно сказалось на её стабильности на линии и в ранних драках. Sven (+3%) начал возвращаться в мету благодаря увеличению урона
Great Cleave и снижению перезарядки
Warcry. Muerta (+2.5%) же укрепила свои позиции за счёт улучшений
The Calling и более полезных талантов на ранних уровнях, что повысило её импакт в драках и общий винрейт в Дота 2 патче 7.40.
📉 Герои, чей винрейт упал в патче 7.40
Во всех случаях заметное падение винрейта в патче 7.40 связано с масштабной переработкой способностей и временным отказом от привычных аспектов. Pangolier (-7.6%) столкнулся с потерей ключевых механик и усложнением реализации в командных драках. Lone Druid (-5.5%) получил новую механику “корней” —
Entangle, а также столкнулся с тем, что
Spirit Bear стал врождённой способностью, что существенно изменило привычный геймплей героя. Spectre (-4.8%) претерпела серьёзные изменения базовых умений: персонаж вновь стал героем
ловкости,
Haunt вернулся в слот ультимейта,
Desolate стал врождённой способностью, а
Shadow Step теперь базовый, но урезанный скилл. Treant Protector (-3.7%) получил полную переработку способностей и улучшений от
Aghanim’s Scepter и
Shard. Clinkz (-3.5%) же потерял часть своей прежней силы после удаления аспектов и изменения набора умений.
Как изменился винрейт нового героя Largo в патче 7.40

С момента выхода патча 7.40 прошло уже более суток и новый герой Dota 2 Ларго уже успел закрепиться в матчмейкинге, однако его эффективность заметно различается в зависимости от ранга. В среднем винрейт персонажа остаётся ниже 50%, что говорит о высокой сложности реализации и необходимости адаптации игроков к его механикам. При этом на высоких званиях Largo показывает более стабильные результаты, тогда как на низких рангах его потенциал раскрывается заметно хуже.
| Ранг | Частота выбора | Винрейт |
| Титан | 14,33% | 40,84% |
| Божество | 14,54% | 40,99% |
| Властелин | 14,57% | 41,00% |
| Легенда | 13,83% | 41,17% |
| Герой | 13,43% | 40,96% |
| Рыцарь | 12,13% | 41,07% |
| Страж | 11,72% | 41,39% |
| Рекрут | 10,69% | 42,23% |
Обновление 7.40 вышло в ночь на 16 декабря и стало одним из самых масштабных за последнее время. Помимо изменений аспектов, патч добавил нового героя Largo, переработал ландшафт карты, нейтральные предметы, экономику и баланс персонажей. Ознакомиться с полным списком нововведений можно в отдельных материалах на нашем портале.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX