На конференции New Global Sport Conference геймдизайнер Хидео Кодзима заявил, что почти не играет в видеоигры и предпочитает черпать идеи из других источников. По его словам, фильмы, книги, музеи и общение с людьми дают ему вдохновение, которое позволяет создавать оригинальные проекты.
Кодзима привел в пример известных режиссеров аниме — Мамору Осии и Кацухиро Отомо — которые обращались к европейскому кино и благодаря этому смогли создать уникальные произведения. По его мнению, смешение разных источников вдохновения важнее, чем подражание существующим играм.
Я не так уж много играю. Я смотрю фильмы, читаю книги, встречаюсь с людьми, хожу в музеи, и ничего не копирую из игр. А ведь многие разработчики ограничиваются только тем, что смотрят на чужие игры.
Игры требуют много времени, и я, вероятно, прохожу всего одну игру в год. В свои проекты я играю только для проверки, но мне нужно мыслить шире. Для меня важнее то, что происходит за пределами игрового мира, ведь именно это я стараюсь вложить в свои игры
Хидео Кодзима
Геймдизайнер подчеркнул, что увлеченность молодежи видеоиграми — это положительное явление. Однако, по его мнению, будущим авторам важно выходить за пределы индустрии и искать вдохновение в искусстве, культуре и личном опыте, чтобы создавать по-настоящему новые проекты.