Датамайнер и блогер Максим “GabeFollower” Полетаев предположил причины длительной задержки релиза Cache и назвал свои прогнозы по выходу карты. По его информации, Valve переделывает ее с нуля, отказавшись от готовой версии, созданной FMPONE. Об этом Максим заявил в последнем видео на личном YouTube-канале.
Valve переделывают Cache с абсолютного нуля, вместо того чтобы использовать версию FMPONE. Скорее всего, это связано с плохой оптимизацией, но вполне возможно, что у них просто выше планка качества, так как это одна из самых популярных карт в истории, и им надо сделать так, чтобы она была актуальной еще 10 лет.
До меня доходили слухи, что они только сейчас начали обращаться к студиям на аутсорсе для артов, текстур и моделей. Официальный аккаунт в X ответил, что карту еще делают, так что мой самый лучший прогноз — это следующая ротация или вообще конец 2026 года
Максим “GabeFollower” Полетаев
Также Полетаев высказал мнение о возможной судьбе ремейка Cobblestone:
Мы точно знаем, что Valve уже четвертый год работает над ремейком Cobblestone. О его существовании мы узнали еще до релиза CS2, когда некоторые аккаунты разработчиков находились в игре на карте “de_cbble_s2”. Люди, которые посещали офис компании год назад, говорили, что уже тогда ремейк выглядел готовым, и им очень непонятно, почему разработчики так тянут с его релизом.
Моя ставка была на то, что если они добавят еще и шестую карту, то это был бы Cobblestone. Его текстуры в зимней стилистике со снегом многократно появлялись в файлах, и это странно, так как если следующим ремейком будет Cache, то что же случилось тогда с этой картой? Особенно на фоне того, что в этом обновлении появились новые упоминания текстур
Максим “GabeFollower” Полетаев
Ранее датамайнер Ави “Thour” Тор обнаружил в файлах последнего обновления CS2 прямое свидетельство работы над легендарной картой Cobblestone. Эта находка стала возможным подтверждением ее скорого возвращения. Ознакомиться с материалом можно ниже.