Игрок Team Spirit по CS2 Данил “donk” Крышковец подробно разобрал изменения, внесенные в Anubis с обновлением в конце января. В последнем видеоролике клуба на YouTube он заявил, что правки поспособствовали более медленному темпу игры.
Думаю, Anubis на 100% лучше, чем Train. Мне кажется, это хорошее обновление. На первых порах первые официалки, которые игрались на новом Anubis, были со сломанными механиками. Ну, в том плане, что ты мог на воде на окна залезать. Приходя туда, грубо говоря, можно было пикать двери и смотреть всю ротацию. Сейчас с добавлением окна уровняли тайминги. А еще тот факт, что за T приходится использовать лишний пак, чтобы у них не отжали воду. Но и это не всегда помогает.
Карта будет играться медленнее, раунды будут заканчиваться позже. У стороны атаки еще будет меньше гранат. Поэтому там, условно, проблема с тем, что пленты на A и B маленькие, нивелируется таким образом, ведь ты тратишь Молотов на старте раунда, тратишь, чтобы занять мид. У тебя на конец раунда остается мало Молотовых.
Короче, основная проблема на Anubis была в том, что люди просто кидают тебе 2-3 Молотова, из-за чего у тебя нет позиции на пленте, негде стоять. Думаю, таким образом, что минус Молотов на старте – не проблема. Хоть они и добавили окно, чтобы кидать гранаты, их у тебя просто гранат. Ящик на A очень комфортный. Это сбалансированный апдейт как за CT, так и за T.
Люди на старте всегда плохо играют карты. Сейчас они падают на воду, как орки, и никто не умеет за T перезанимать, не понимает, что делать
Данил “donk” Крышковец
Крупное обновление для Counter-Strike 2, выпущенное 22 января, вернуло в активный пул карт полностью переработанную Anubis, заменив Train. Помимо возвращения карты, патч принес полный реворк механики прыжков и новые коллекции скинов.