Бывший разработчик Valve Чет Фалисек, отвечавший за подбор актеров и контроль записи озвучки, рассказал о ключевых принципах, которыми команда руководствовалась при создании Counter-Strike: Global Offensive. По его словам, при работе над CS:GO разработчики изначально старались сохранить дух оригинального Counter-Strike:
Наша логика при разработке была простой — если мы будем создавать настоящий Counter-Strike, то игра будет хороша. По сути, команда разработчиков продолжает придерживаться этого подхода до сих пор. Можно злиться на текущее состояние игры, но важно помнить, как это обычно происходит: сначала все плохо, потом хорошо, потом снова плохо, потом снова хорошо. Это волнообразный процесс — именно так работает развитие Counter-Strike
Чет Фалисек
Фалисек отметил, что команда Valve всегда старалась сохранить аутентичность CS:
Одна из ключевых вещей, которые я принес в команду, — это то, что я пошел и поговорил с киберспортсменами из Counter-Strike 1.6. И там я понял две важные вещи: насколько люди страстно относятся к этой игре — и что мы никогда не сделаем Counter-Strike лучше, чем он есть
Чет Фалисек
Ранее сооснователь Counter-Strike Мин “Gooseman” Ле высказывался о развитии индустрии, выступив на Московской международной неделе видеоигр. Он подчеркнул, что российские разработчики способны создавать проекты, которые могут успешно конкурировать с зарубежными играми на мировом рынке. Обо всех подробностях можно узнать в материале ниже.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX