Четвёртая часть культового лутер-шутера от Gearbox Software показала впечатляющие коммерческие результаты — за первую неделю после релиза игра разошлась тиражом более 2 млн копий. Прибыль от продаж превысила $150 млн, что вывело проект в лидеры по финансовым показателям среди релизов 2025 года.
Несмотря на критику оптимизации на ПК, проект стабильно удерживается в топах платформ Steam, PlayStation и Xbox. Пользователи отмечают классический геймплей франшизы, масштабный мир и юмор, но жалуются на технические недочёты.
Ранее глава Gearbox Рэнди Питчфорд прокомментировал проблемы производительности Borderlands 4, заявив, что игра создана для “геймеров премиум-класса”. По его словам, технические проблемы возникают у пользователей с устаревшим оборудованием, а не из-за оптимизации игры. Ознакомиться с материалом можно ниже.