Экстракшн-шутер ARC Raiders в 2026 году получит сразу несколько новых карт, которые будут заметно отличаться друг от друга и от уже доступных локаций. Об этом рассказал ведущий дизайнер Embark Studios Вирджил Уоткинс в интервью порталу GamesRadar.
По словам разработчика, команда рассматривает каждую новую карту не как очередное окружение, а как самостоятельный игровой опыт. Речь идет не только о визуальных изменениях, но и о комплексном подходе: типах противников, структуре заданий, распределении лута и общем темпе геймплея.


В Embark Studios планируют активно экспериментировать с условиями на картах. В будущих локациях могут появиться необычные погодные эффекты, измененные правила навигации, уникальные наборы врагов и предметов. Некоторые зоны будут компактными и ориентированными на плотные столкновения, тогда как другие, напротив, превзойдут текущие карты по масштабу и предложат более открытое пространство для исследования.
Ранее стало известно, что создатели ARC Raiders рассматривают возможность расширения вселенной игры за пределы видеоигр. Как сообщил генеральный директор студии Патрик Сёдерлунд, компания получила множество предложений от представителей кино- и телеиндустрии с целью адаптировать ARC Raiders в формате фильма или сериала.