Николай «Device» Ридтц совершил одно из самых ожидаемых возвращений в CS:GO под конец 2022 года после годичного перерыва из-за личных проблем, которые негативно отразились на его психологическом и психическом состоянии здоровья.
Его последний турнир в составе Ninjas in Pyjamas был на IEM Winter в декабре 2021 года. После чего Николай «Device» Ридтц больше не участвовал в соревнованиях вплоть до декабря 2022 года, когда вернулся в Astralis – организацию, которой помог одержать победу на четырёх Мажорах в период с 2017 по 2019 год.
В течение многих лет Николай «Device» Ридтц был одним из лучших игроков CS:GO. Ему удалось не только получить множество MVP-наград, но и ежегодно быть частью пятёрки лучших игроков в рейтинге HLTV. И хотя на текущий момент результаты Astralis, где сейчас находится игрок, далеко не самые положительные, тем не менее после возвращения Николая «Device» Ридтца в их ряды, поклонники начали возлагать на состав большие надежды.
Так или иначе, но Николай «Device» Ридтц – это сильный игрок. После длительного перерыва он готов вновь добиваться хороших результатов, тренироваться и радовать поклонников. В связи с этим если являетесь поклонником этого киберспортсмена, тогда предлагаем ознакомиться с его персональными настройками в CS:GO.
Настройки монитора
| Название опции | Конфигурация |
| Разрешение экрана | 1280×960 |
| Соотношение сторон | 4:3 |
| Режима масштабирования | Растянутый |
| Количество герц (Гц) | 240 |
Николай «Device» Ридтц использует игровой киберспортивный монитор Zowie by BenQ XL2546 Divina Pink.
Настройки мыши

| Название опции | Конфигурация |
| DPI (Dots Per Inch) | 400 |
| Уровень чувствительности | 1.90 |
| eDPI (Effective Dots Per Inch) | 760 |
| Raw input (Прямое подключение) | 1 |
| HZ | 1000 |
| Чувствительность в приближении | 1 |
| Чувствительность в ОС Windows | 6 |
| Ускорение мыши | Отключено (0) |
Николай «Device» Ридтц использует беспроводную киберспортивную мышь Logitech G Pro X Superlight.
Настройки графики
| Название опции | Конфигурация |
| Цветовой режим или режим изображения | Компьютерный монитор |
| Уровень яркости | 110% |
| Режим отображения | Полноэкранный |
| Глобальное качество теней | Среднее |
| Детализация моделей/текстур | Низкое |
| Стриминг текстур | Отключено |
| Детализация эффектов | Низкое |
| Детализация теней | Низкое |
| Улучшенный контраст | Включено |
| Многоядерный рендеринг | Включено |
| Сглаживание (или мультисемплинг) | 2x MSAA |
| Сглаживание FXAA | Отключено |
| Режим фильтрации текстур | Билинейная |
| Вертикальная синхронизация | Отключено |
| Размытость (он же Motion Blur) | Отключено |
| Режим трёх мониторов | Отключено |
| Use Uber Shaders (они же «Убершейдеры») | Включено |
Николай «Device» Ридтц использует видеокарту NVidia GeForce RTX 3080.
Настройки прицела

После того как разберётесь с общими настройками, необходимо будет заняться командами в консоли, чтобы изменить другие элементы игрового процесса. И для начала рекомендуем настроить прицел. Если хотите его сделать таким же, как у Николая «Device» Ридтца, тогда необходимо ввести в консоли игры следующие команды:
cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_b 170; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_sniper_width 1;
Настройки модели просмотра
После прицела необходимо заняться моделью просмотра. Опцию также называют «Viewmodel», поскольку с её помощью (конкретно опять-таки благодаря командам) можно определиться с наиболее комфортным позиционированием оружия и положением рук персонажа на экране. Для опять-таки соответствия геймплея Николая «Device» Ридтца необходимо воспользоваться следующими командами:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1,5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 0; cl_viewmodel_shift_right_amt 0; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
В конце остаётся лишь добавить несколько команд в «Параметры запуска» и «CL_BOB». Это необходимо сделать, что тикрейт клиента, частота кадров, монитора и колебание оружия во время движения – всё соответствовало опять-таки геймплею Николая «Device» Ридтца. Конкретно нужно добавить следующие команды:
cl_bob_lower_amt 0; cl_bobamt_lat 0; cl_bobamt_vert 0; cl_bobcycle 0;(для «CL_BOB»).-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -w 1280 -h 960 +exec config.cfg +clientport 27022(для «Параметров запуска»).
На всякий случай рекомендуем перед тем, как полезете менять настройки под те, что использует Николай «Device» Ридтц, сделать резервную копию текущих настроек. Поскольку к новым настройкам, какими бы они комфортными ни были для этого профессионального игрока, скорее всего, придётся привыкать. А с резервной копией настроек всегда можно будет вернуться к исходным параметрам.