Одной из основных механик развития персонажа в Nioh 3 является прокачка навыков. В этой игре билды отличаются не только характеристиками и выбором снаряжения, но и приёмами, которые становятся доступны по мере прохождения. В триквеле есть о чём задуматься даже тем, кто проходил прошлые части — благодаря абсолютно новому стилю Ниндзя. Что стоит брать в первую очередь, чтобы противостоять врагам в первых регионах и играть с комфортом — рассказываем в этом материале.
Что прокачивать у Самурая в Nioh 3


Отражение (Deflect)
Первый навык, на который стоит обратить внимание. Его наличие сразу открывает несколько важных механик, которые значительно облегчат прохождение. В первую очередь — полная защита от любого удара, кроме сокрушающего красного. Кроме того, успешное отражение накапливает шкалу применения особой способности и Пульсации Ки.
Верхняя и Нижняя стойки (High and Low Stance)
Обе стойки открываются отдельными пунктами, но обе одинаково важны. Благодаря им открывается больше ударов и возможностей использовать специальные приёмы, не говоря об изменениях в эффективности блокировки и уроне. Хотя в целом никто не мешает пройти всю игру, пользуясь одной стойкой Самурая, их наличие позволит бить врагам в уязвимые места и подстроиться под особенности конкретного врага.
Прилив I и II (Flux I & II)
Навык, о значимости которого знают поклонники предыдущих частей “Ниох”. Он позволяет вместо простого восстановления Ки пульсацией сменить стойку, тем самым вернув себе куда больше энергии. Так как все особые способности и блокирование урона крутятся вокруг Ки, важно как можно раньше открыть столь доступный источник энергии.
Навыки мечей
В Nioh 3 есть много оружия, которое может лучше подойти самым разным стилям игры. Но если вы только начинаете знакомство с серией и ещё не уверены в способности освоить разнообразие местного арсенала, начать лучше именно с классического меча. В его ветке прокачки скрываются несколько навыков, которые помогут освоиться с использованием энергии и увеличить отдачу от успешных парирований.
- Меч Ки — отталкивает целые группы врагов всплеском энергии в верхней стойке. Обычно эта позиция даёт меньше всего защиты ради возможности наносить сокрушительные удары, но с толчком этот недостаток становится куда менее заметным;
- Режущий волчок — отражает атаки и одновременно наносит урон всем врагам в радиусе действия. К тому же выглядит стильно, прямиком из аниме. Идеально синергирует с “Оттачиванием искусств”;
- Водная тень — увеличивает награду за парирование, позволяя занять более выгодную позицию, а затем и дополнительный урон врагу, который чаще всего мгновенно уничтожит рядовых противников.
Какие навыки брать первыми у Ниндзя в «Ниох 3»


Уход от удара (Evade)
Замена самурайскому отражению, которая также позволяет избежать всего урона, кроме сокрушающего красного. Даёт куда больше мгновений неуязвимости, чем обычное уклонение. Кроме того, при идеальном уходе от удара восстанавливается Ки, а также накапливаются очки использования Ниндзютсу и Боевых искусств. Иными словами, “науклонявшись” в режиме Ниндзя, можно сразу сменить стиль и нанести огромный урон Самураем. А с навыком “Ответный удар сюрикэном” уклонение также будет наносить урон врагу без дополнительного нажатия клавиш.
Шрапнельная бомба (Gunpowder Bomb)
Редкий навык, сочетающий в себе сразу несколько преимуществ. Во-первых, бомба наносит урон огнём, что эффективно против уязвимых к этой стихии врагов. Во-вторых, осколки задевают сразу несколько противников, что редкое качество в арсенале игрока. В-третьих, ею можно кидаться издалека, не рискуя столкнуться лицом к лицу с вражескими клинками и когтями.
Уклонение в воздухе (Midair Dodge)
Простой и эффективный навык, который даёт больше контроля персонажу в прыжке. Что примечательно — в воздухе также работает “Уход от удара”, позволяя получить ещё больше преимуществ от манёвра.
Навыки двух мечей ниндзя
Как и в случае с обычным мечом для Самурая, два коротких клинка хорошо послужат тем, кто ещё не определился с направлением билда и любимым оружием. Они быстрые, гибкие и обладают хорошими улучшениями, которые легко освоить и взять на вооружение.
Закрученная пружина — кроме описанного высокого урона, удар также позволяет оказаться у врага за спиной без особых усилий. Особенно это преимущество заметно в борьбе с боссами и большими противниками из-за их неповоротливости. Также напомним, что у Ниндзи урон от ударов в спину удвоен;
Подвижная контратака — ещё один удобный способ оказаться у врага за спиной. Кроме того, использование этого навыка даёт автоматически парировать удар, если заранее встать в стойку, что спасает при невозможности учесть все тайминги.
Перечисленные базовые навыки — обязательная основа для любого билда, без которой не удастся собрать ничего, способного выдержать напор в лейтгейме (за исключением особо умелых игроков, решивших бросить самим себе вызов). Оружейные улучшения же позволят привыкнуть к боевой системе “Ниох 3”, чтобы затем “респекнуться” в снаряжение себе по душе. Не бойтесь экспериментировать, как только освоитесь со всеми таймингами!