
Shadow Fiend после выхода патча 7.40c заметно укрепил позиции в мете, а его винрейт на керри поднялся до ~53%. Такой рост во многом связан с серией усилений, которые герой получил ещё в крупном обновлении 7.40, а затем в первом буквенном патче 7.40b. Благодаря этим изменениям SF стал стабильнее на стадии линии и быстрее выходит в ключевые предметы. В этом мини-гайде разберём, как играть на СФ керри в патче 7.40c, какие способности прокачивать и какие предметы лучше всего работают в текущей мете.
Как изменили Shadow Fiend и его роль в патче 7.40с🔄
Shadow Fiend получил усиления ещё в крупном патче 7.40, что помогло герою вернуться в драфты и стать стабильнее по игре. А уже в апдейте 7.40b разработчики сделали ключевую правку: максимальное количество душ у
Necromastery повысили даже без Aghanim’s Scepter, из-за чего SF начал заметно сильнее разгоняться по урону и темпу. Именно поэтому героя резко стали чаще пикать на керри, где он быстрее реализует тайминги и стабильно давит карту по фарму и урону. В реалиях патча 7.40c, где СФ не ослабляли, герой только укрепил позиции как один из самых опасных физ-керри меты.
Позиция
Кол-во игр
Винрейт
1 ![]()
4358
53%
2
3163
51%
3 ![]()
57
42%
4 ![]()
85
47%
5![]()
32
41%
Источник: Dota2ProTracker
Скиллбилд SF в обновлении 7.40c📘
Аспект:
Lasting Presence (пикрейт: 96%; винрейт: 53%)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты SF:
10: +30 к скорости атаки от Feast of Souls;
15: +2 к снижению брони от Presence of the Dark Lord;
20: +2 к урону за душу;
25: Shadowraze наносит урон от атак.
В патче 7.40c для Shadow Fiend керри в приоритете поочерёдно максятся Shadowraze и Presence of the Dark Lord, чтобы SF мог стабильно давить линию и быстро набирать урон за счёт уменьшения брони соперников. Ультимейт Requiem of Souls всегда берётся на 6 уровне, а Feast of Souls чаще всего изучается только к 10 уровню, когда герой уже выходит в ключевые мидгейм предметы. Такой скиллбилд позволяет СФ быть опасным как за счёт урона с руки, так и через койлы, сохраняя высокий импакт и драках.
Сборка СФ керри в патче 7.40c🛠️
Популярная сборка на Шадоу Финд керри в патче 7.40c
![]() | ![]() |
В сборке на Shadow Fiend керри патча 7.40c ключевой упор делается на предметы, которые увеличивают урон, скорость атаки, выживаемость и дальность атаки, позволяя герою безопасно наносить высокий ДПС с руки. Такая сборка раскрывает потенциал SF в затяжных драках, где он комбинирует автоатаки с Shadowraze и ультимейтом. В большинстве игр основой билда становятся Mask of Madness, Hurricane Pike и Manta Style, обеспечивающие темп, мобильность и сейв. Для усиления урона по лейту часто добавляется Daedalus, после чего сборка дополняется ситуативными предметами в зависимости от пика соперника и хода игры.
Лучшие вариативные предметы на SF:
![]()
BKB (пикрейт 37%) — позволяет Shadow Fiend безопасно драться против контроля и магического прокаста.
![]()
Satanic (пикрейт 33%) — усиливает выживаемость в затяжных файтах и помогает переживать фокус.
![]()
Butterfly (пикрейт 21%) — увеличивает урон с руки и хорошо работает против героев с физическим уроном.

Матчап Shadow Fiend: винрейт в матчмейкинге🎯
Отличный контрпик для:
Tidehunter
(56,4%);
Slark
(57,1%);
Juggernaut
(54,5%);
Legion Commander
(54,2%).
Слабый выбор против:
Treant Protector
(42,6%);
Puck
(46,9%);
Pudge
(46,5%);
Drow Ranger
(48%).
Лучшие тиммейты:
Ember Spirit
(56,4%);
Tiny
(51,3%);
Slardar
(53,9%);
Lion
(55,6%).
Почему СФ хорош против:
Tidehunter — SF хорошо пробивает Тайда за счёт минус брони.
Slark — Shadow Fiend выигрывает по и урону и способен быстро зафокусить Сларка до ульты.
Juggernaut — SF способен держать дистанцию и пробивать в Blade Fury;
LC — SF опасен для ЛЦ за счёт берст урона с руки, позволяя убивать её до или сразу в Duel.






