es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 00:26, 01.01.26
|
Гайд

Как работают щиты и урон в ARC Raiders: гайд по выживанию

Как работают щиты и урон в ARC Raiders: гайд по выживанию

В сообществе экстракшен-шутера ARC Raiders часто просят бафнуть эффективность средних и тяжёлых щитов. Игроки смотрят на базовые цифры в описании предметов и полагают, что они слишком слабо увеличивают выживаемость по сравнению с лёгким щитом. На самом деле это далеко от правды, и тяжёлый щит делает гораздо больше для вашего выживания, чем может показаться на первый взгляд. Почему это так, как увеличить своё эффективное здоровье и выигрывать больше PvP-схваток, расскажем в этом гайде по ARC Raiders.


Первый взгляд: главное заблуждение по поводу щитов в ARC Raiders

Щиты в ARC Raiders имеют свою собственную полоску здоровья, которую теряют при получении урона. При этом урон по основному здоровью персонажа всё равно проходит, но уменьшается в зависимости от типа щита, пока тот не израсходует весь свой заряд:

  • Лёгкий щит: 40 заряда, снижение урона 40%;
  • Средний щит: 70 заряда, снижение урона 42,5%;
  • Тяжёлый щит: 80 заряда, снижение урона 52,5%.

В большинстве гайдов в интернете, в том числе в самых популярных на странице игры в Steam, считают “эффективное здоровье” персонажа, исходя из этого дополнительного хп щита, умножая его на процент снижения урона и приплюсовывая к результату 100 единиц здоровья персонажа.

Получаются действительно не самые впечатляющие цифры — 116 для лёгкого щита, 130 для среднего и 142 для тяжёлого. Многим может показаться, что такая незначительная прибавка не стоит того, чтобы получать штраф к скорости перемещения персонажа. Но эта логика работает только в определённых, очень ограниченных условиях, и не проходит проверку в поле.


Как на самом деле работает урон в ARC Raiders

В предыдущем расчёте не учитывается, что щит — это параллельная шкала здоровья, которое при этом не спасает от смерти. Поэтому в перестрелке, когда вы сильно ранены, рекомендуют сперва лечиться, а потом восстанавливать щит — имея всего 5 здоровья, вы всё равно погибнете от одной пули из Чайника, даже с полным зарядом тяжёлого щита.

С другой стороны, даже если у щита остаётся хотя бы одна единица заряда, он полностью выполнит свою задачу, сократив любой входящий урон по персонажу. Поэтому настоящая формула эффективного здоровья такая: 100 базового здоровья/(1-снижение урона в процентах)-1.

Она высчитывает, какое максимальное количество урона способен получить персонаж единомоментно, прежде чем отправится в нокаут — даже если имеет всего 1 единицу заряда щита. Единичка в конце отнимается, потому что игра не считает дробное значение здоровья, округляя в ближайшую сторону, и если у вас остаётся меньше 1 хп, вы падаете.

ARC Raiders — формула расчёта эффективного здоровья для каждого типа щита

Таким образом, с лёгким щитом у вас будет 166 эффективного здоровья, со средним 173, а с тяжёлым — 209. Уже одно это демонстрирует серьёзное преимущество тяжёлого щита перед лёгким (больше 25% разницы). Но всё становится ещё интереснее, если учитывать другие показатели — базовый урон от разного типа оружия и то, как в ARC Raiders считается модификатор хедшотов.

Дело в том, что модификатор от урона в голову считается только по базовому здоровью персонажа — попадания в голову не наносят дополнительного урона щитам. Средний щит позволит получить шесть хедшотов из “Чайника” и выжить, а тяжёлый “затанкует” все восемь.

То, что у лёгкого щита всего лишь 40 заряда, значит, что он гораздо хуже защищает от оружия с высокими показателями урона, например от “Ферро” и “Наковальни”, которые как раз наносят 40 урона и разрушают щит полностью, в то время как средний и тяжёлый сократят урон и от следующих попаданий — даже если они в голову.

При этом тяжёлое оружие всё ещё очень эффективно против любых щитов, особенно дробовики. “Вулкан” вообще не видит между ними разницы, убивая любую цель за три попадания, но тяжёлый щит при этом позволит выстоять ещё один дополнительный заряд дроби из “Эль Торо” или хедшот из снайперки.


Эффективная сборка в ARC Raiders со средним щитом

ARC Raiders — лучший аугмент в игре “Добыча 3 (Выживший)”

Главный недостаток щитов — штраф к скорости передвижения — поможет сгладить самый первый навык в “зелёной” ветке Выдержки. Навык “Не тяжело” имеет пять ступеней, и за каждую сокращает штраф от ношения щита на 10%. Полностью его прокачав, вы вообще не заметите разницы между средним и лёгким щитом.

Кроме того, этот штраф налагается уже после вычисления замедления от вашей общей нагрузки. Перки “Широкие плечи” в ветке Выживаемости, и “Заряженное оружие” из ветки Выдержки увеличивают вашу максимальную нагрузку и уменьшают вес носимого оружия вдвое, сильно отдаляя вас от перегруженности и пассивно увеличивая скорость перемещения. В совокупности они это делают даже сильнее, чем перки из категории Подвижности.

Эпический усилитель “Добыча 3 (Выживший)” считается одним из лучших в игре не просто так. Он единственный из всех усилителей на добычу позволяет носить средний щит, обладает базовой нагрузкой в 80 килограмм и приятным бонусом имеет три потайных кармашка.


Из всего вышеперечисленного следует, что не стоит недооценивать щиты в “АРК Рейдерс”. Даже средний щит сильно увеличивает шансы выжить, особенно от подлых ударов в спину после получения урона от “Арков”. А тяжёлый щит поможет выиграть множество перестрелок “лоб в лоб” против лёгкого и скорострельного оружия, которое так любят в ПвП, и даёт дополнительный шанс против оружия тяжёлого.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+