Ursa — один из самых востребованных керри патча 7.39c. Несмотря на ослабления, герой по‑прежнему остаётся популярным благодаря высокому урону, высокой выживаемости и способности быстро устранять ключевые цели. Ursa уверенно чувствует себя как на линии, так и в затяжных сражениях. В этом гайде разберём, как реализовать Урсу на позиции керри: какие скиллы максить, какие предметы собирать и как играть на всех стадиях игры.
Способности, аспекты и древо талантов
Герой имеет три активные и одну пассивную способности, а также владеет улучшениями от
Aghanim’s Scepter,
Aghanim’s Shard и двумя аспектами с врожденной способностью.
Earthshock

Тип: Ненаправленная;
Урон: Магический;
Использует ману: 95.
Сквозь невосприимчивость к эффектам: Нет;
Развеивается: Да;
Дальность прыжка: 250;
Радиус: 385(
785);
Урон: 75/125/175/225;
Замедление передвижения: 22%/28%/34%/40%;
Длительность: 4 сек;
Перезарядка: 15/13/11/9;
Применение накладывает на владельца эффект от Enrage на 1.4 сек

Основная способность Ursa для инициации и замедления в начале игры. Герой подпрыгивает вперёд, нанося урон по области и замедляя врагов на несколько секунд. Способность помогает быстро сокращать дистанцию до цели и мешает противникам уйти. Умение особенно полезно на линии и отлично подходит для начала сражений.
Overpower

Тип: Ненаправленная;
Использует ману: 45/50/55/60.
Развеивается: Да;
Количество атак: 3/4/5/6(
6/7/8/9);
Доп. скорость атаки: 400;
Длительность: 20 сек;
Сопротивление замедлениям: 25%;
Перезарядка: 12/11/10/9.

Overpower — ключевая способность Ursa, позволяющая сделать серию атак с максимальной скоростью. Идеально сочетается с Fury Swipes: благодаря высокой частоте ударов дебафф стремительно накапливается, что позволяет расправляться с большинством героев в соло. За счёт низкой перезарядки Overpower можно использовать почти в каждой драке, делая Урсу опасным оппонентом на любой стадии игры.
Fury Swipes

Тип: Пассивная;
Урон: Физический;
Сквозь невосприимчивость к эффектам: Да;
Развеивается: Нет;
Отключается истощением: Да;
Урон за эффект: 13/21/29/37(
18/26/34/42);
Длительность эффекта: 8/12/16/20(
20/24/28/32);
Длительность эффекта на Рошане: 8 сек.

Пассивная способность, обеспечивающая Ursa основной источник урона в затяжных схватках. С каждым последующим ударом по одной и той же цели урон героя увеличивается, что делает его крайне опасным при длительном фокусе. Эффект сбрасывается, если цель не получает урон в течение определённого времени. Fury Swipes позволяет Урсе быстро расправляться с противниками и забирать Рошана в одиночку, особенно в комбинации с Overpower. Именно эта способность делает героя смертельно опасным в дуэлях и позволяет за секунды устранять ключевые цели.
Enrage

Тип: Ненаправленная;
Тип развеивания: Сильное.
Сквозь невосприимчивость к эффектам: Да;
Развеивается: Нет;
Снижение урона: 80%;
Сопротивление эффектам: 50%(
75%);
Длительность: 4/4.5/5;
Перезарядка: 70/50/30(
30/24/18);
Позволяет использовать способность даже когда герой в стане.

Ультимативная способность, делающая героя практически неуязвимым на короткий промежуток времени. При активации Ursa моментально снимает с себя все негативные эффекты, получает снижение входящего урона и сопротивление эффектам. Способность позволяет пережить фокус, выйти из контроля и продолжить наносить урон даже в самых опасных ситуациях. Это одна из ключевых способностей для выживания и уверенной игры в командных сражениях.
Врожденная способность
Maul (улучшается с Enrage): урон от атак героя увеличивается в зависимости от его текущего здоровья. На последнем уровне способности герой наносит дополнительный урон, равный 1.5% от своего текущего запаса здоровья.
Аспекты
Grudge Bearer
Усиливает урон от атак, пока герой получает повреждения под действием Enrage. Каждое срабатывание увеличивает урон следующего удара на 5%. Бонус сохраняется в течение 5 секунд.
Bear Down
Увеличивает длительность отрицательных эффектов, накладываемых героем. Улучшается с Enrage. Эффекты длятся дольше на 14%/16%/18%/ 20%.
Таланты
Уровень 25
+3 к числу атак от Overpower
Перезарядка Earthshock заменяется 2 зарядами50.7%
Уровень 20
Earthshock накладывает 2 эффекта Fury Swipes87.5%
+400 к радиусу Earthshock
Уровень 15
+25% к сопротивлению эффектам от Enrage
+5 к урону от Fury Swipes73.7%
Уровень 10
+1.75 маны в секунду
+12 сек. действия Fury Swipes70.1%
Как патч 7.39c повлиял на Ursa
Буквенное обновление 7.39c не внесло никаких изменений в Ursa, однако патч 7.39b немного подкорректировал героя. Сопротивление замедлению от Overpower теперь фиксировано на 25%, а длительность эффекта Fury Swipes на Рошане снижено. Несмотря на эти незначительные правки, Ursa не утратил своих позиций в мете и остался одним из самых стабильных и востребованных керри. Его высокая эффективность в драках и способность быстро устранять ключевые цели делают его надёжным выбором как для рейтинговых матчей, так и для профессиональной сцены.

Что касается аспектов, изменения в патчах никак не повлияли на предпочтения игроков: Bear Down остаётся более популярным вариантом, который выбирается в 62% матчей и демонстрирует винрейт 55%. Этот аспект позволяет устранять врагов эффективнее и позволяет реализовывать героя максимально в текущей мете.
Роли
Ursa — классический керри, и любые попытки использовать его на других позициях показывают низкую эффективность. 92% матчей герой отыгрывает именно на первой позиции, где демонстрирует стабильный винрейт в 55%. Это его основная и единственная оптимальная роль. Попытки использовать Урсу на миде, в оффлейне или в саппорт-позициях приводят к существенно более низкому винрейту — от 40% до 46%, что делает их крайне сомнительными. Ursa раскрывает весь свой потенциал только в роли керри, где может фармить, набирать быстрый нетворс и убивать ключевых гереов.
Позиция
% игр
Винрейт
1
92%
55%
2
1.74%
40%
3
1.53%
46%
4
0.44%
60%
5
0.39%
44%
Источник: Dota2ProTracker
Как играть на керри Урсе
Ursa — герой, который остаётся сильным на всех стадиях игры и особенно опасен в затяжных сражениях. Его потенциал полностью раскрывается через агрессивный стиль: контроль линии с первых минут, быстрая покупка ключевых предметов для фарма и урона. Благодаря способности накапливать урон по одной цели, Ursa одинаково эффективен как на линии, так и в массовых драках. В этом разделе разберём, как реализовать героя на позиции керри: от доминации на лайне до ключевых решений в поздней стадии матча.
Ранняя игра
На линии Ursa чувствует себя уверенно практически против любого оффлейнера. Комбинация Fury Swipes и Earthshock позволяет выигрывать трейды и забирать киллы с саппортом. Основная задача на этом этапе — стабильно фармить, при этом не теряя возможности давить врага. К моменту появления 6 уровня Ursa уже способна угрожать убийством любого героя на линии. Ультимейт Enrage обеспечивает выживаемость, что позволяет герою врываться без страха быть мгновенно убитым.

Мидгейм
В мидгейме Ursa начинает набирать темп. Часто именно в этот момент герой покупает Battle Fury — это помогает ускорить фарм и обогнать по фарму вражеских коров. С этим предметом Ursa быстро чистит лес и линии, приближаясь к своему пиковому нетворсу. После этого основными слотами становятся Blink Dagger и Skull Basher — они необходимы для инициации и контроля цели. Также практически всегда приобретается Black King Bar, чтобы герой мог уверенно драться в замесах и не бояться станов и магического урона. Благодаря высокому урону по одиночным целям, Урса в этой стадии может быстро забирать Рошана — как в одиночку, так и с помощью команды, что даёт команде важное преимущество.

Лейтгейм
В поздней стадии Ursa становится полноценным инициатором и убийцей, способным начать драку или устранить нескольких героев почти в одиночку. На этом этапе стоит обратить внимание на Aghanim’s Scepter — он снижает перезарядку ультимейта и позволяет использовать его даже в стане, что критически важно против сильного контроля. Также в лейте стоит рассмотреть Abyssal Blade, Satanic, Skadi или Swift Blink, всё зависит от ситуации и целей в файте. Правильная расстановка приоритетов и умение выбирать цель на фокус — ключ к победе. Ursa может за секунды уничтожать ключевых героев врага, но при этом требует аккуратного позиционирования и своевременного использования Enrage.

Скиллбилд на Ursa
Аспект:
Bear Downпикрейт: 62%; винрейт: 54%.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
10: +12 сек. действия Fury Swipes;
15: +5 к урону от Fury Swipes;
20: Earthshock накладывает 2 эффекта Fury Swipes;
25: Перезарядка Earthshock заменяется 2 зарядами.
В патче 7.39c приоритет в прокачке отдают Fury Swipes — это основной источник урона Урсы, который позволяет убивать врагови забирать Рошана в соло. Earthshock берётся в единицу для замедления под пассивку. Overpower максится позже, когда Урса уже соберёт первые ключевые предметы и сможет реализовывать автоатаки в затяжных драках.
Предметы и билды на Урсу
Ursa — герой, чья сила напрямую зависит от правильно подобранного билда. Основной фокус при выборе предметов — усиление урона, выживаемости и способности начинать драки. Сильной стороной Урсы является возможность гибко подстраиваться под игру: в зависимости от ситуации он может как ускорять фарм через Battle Fury, так и быстрее включаться в драки с ранним Dagger и Basher. В этом разделе рассмотрим оптимальные билды на всех стадиях игры и ситуативные предметы, которые помогут раскрыть весь потенциал героя в патче 7.39c.
Стартовый закуп
Вариант 1
Общая стоимость:
495
Преимущества
- Больше Статов.
Недостатки
- Нет стиков.
Вариант 2
Общая стоимость:
595
Преимущества
- Меньше статов.
Недостатки
- Есть Стики.
Первый билд отлично подходит для комфортного стояния линии: он даёт хороший прирост к характеристикам и возможность подлечиться за счёт Tango, что важно в равных матчапах. Также он позволяет в будущем выйти в
Wraith Band или
Bracer, в зависимости от ситуации. Второй вариант подойдет против спамящих героев: через него доступен выход в
Magic Wand и апгрейд Circlet. Однако у Ursa с таким стартом меньше регена и отсутствуют дополнительные ветки.
Сборка на керри Урсу
Сборка 1
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Первая сборка рассчитана на мидгейм и позволяет Ursa доминировать в драках и быстро фармить. В неё входит Phase Boots для мобильности и урона, а также Battle Fury, позволяющий герою быстро зачищать лес и линии. После этого Ursa выходит в Skull Basher и Blink Dagger — это два ключевых предмета для инициации и контроля, позволяющих моментально добираться до соперника. Black King Bar необходим, чтобы не опасаться станов и магии. С этой сборкой Ursa быстро набирает темп, может в одиночку забирать Рошана и участвовать в каждом тимфайте.
Сборка 2
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Вторая сборка подходит для лейта, когда Ursa превращается в полноценного инициатора. Основу составляет Abyssal Blade, обеспечивающий контроль. Aghanim’s Scepter снижает кулдаун ультимейта и позволяет использовать его даже в стане, что важно против контроля. Black King Bar остаётся обязательным предметом для выживаемости в лейте, а Refresher Orb открывает возможность дважды использовать скиллы и предметы в бою. Swift Blink добавляет мобильность и делает Урсу эффективней во время врыва.
В зависимости от хода игры сборка на Ursa может адаптироваться в зависимости от игровой ситуации. В мидгейме, если линия прошла неудачно или наоборот вы захватываете темп и можете закончить игру быстро, стоит рассмотреть
Diffusal Blade, он усиливает урон и замедление, особенно эффективен против героев, зависящих от маны. Вместе с ним Blink Dagger и Skull Basher позволят быстро добираться до целей. Такой билд хорошо подходит для активной игры по карте и раннего давления. В лейтгейме, если базовые слоты собраны, можно заменить их на предметы под конкретную игру.
Satanic даёт выживаемость за счёт вампиризма и развеивании при нажатии.
Monkey King Bar незаменим против героев с уклонениями.
Nullifier поможет снимать эффекты от сейв-предметов или скиллов у врагов. А
Revenant’s Brooch обеспечит дополнительный урон за счёт магического крита, особенно полезен против целей с большой бронёй.
Нейтральные предметы
Разряд 1
![]()
44,7%
![]()
18%
![]()
15,%
![]()
12,7%
Разряд 2
![]()
56,2%
![]()
18,1%
![]()
10,2%
![]()
8,2%
Разряд 3
![]()
56,9%
![]()
29,1%
![]()
11,7%
![]()
1,7%
Разряд 4
![]()
51,9%
![]()
14%
![]()
13,3%
![]()
10,4%
Выбор нейтральных предметов на Ursa строится вокруг повышения урона и эффективности в затяжных сражениях. В первом разряде самым частым выбором становится Dormant Curio — он усиливает на 30% эффект следующего нейтрального предмета, что делает его отличным вложением в следующий предмет. Во втором разряде наибольшую популярность имеет Brigand’s Blade: он идеально подходит для Урсы, так как увеличивает урон за каждый процент недостающего здоровья у цели. В третьем тире лучшим вариантом считается Serrated Shiv — артефакт, который позволяет наносить дополнительный урон от текущего здоровья врага, а также пробивает уклонения. В четвёртом разряде чаще всего берётся Giant’s Maul — он усиливает следующую атаку, накладывая критический урон и замедляя жертву. Это делает Урсу ещё опаснее в инициации и при фокусе ключевых героев.
Какие герои контрят Ursa

Противник
Винрейт

Shaman
44.90%

Venomancer
36.10%

Disruptor
43.60%

Willow
44,10%

Bane
44.10%
Ursa сильно страдает против героев, которые могут останавливать его инициации, контролировать на расстоянии или затягивать драки. Одним из самых неприятных противников является Shadow Shaman: его контроль с
Hex и
Shackles не даёт Урсе добраться до цели. Venomancer мешает герою своим постоянным замедлениями. Disruptor особенно опасен своей комбинацией
Static Storm и
Kinetic Field: герой может полностью отключить его в драке. Dark Willow также способна надолго вывести Урсу из боя за счёт за счёт
Cursed Crown и
Bramble Maze. Bane — один из самых сильных сингл-таргет контроллеров в игре, его
Fiend’s Grip проходит сквозь BKB и надёжно удерживает Урсу.
Каких героев контрит Урса?

Противник
Винрейт

Lifestealer
57.50%

Puck
55.20%

Storm
55,10%

Gyrocopter
65.10%

Timber
55.60%
Ursa отлично справляется с героями, которые не могут долго выдерживать его урон или полагаются на мобильность Lifestealer сильно проигрывает Урсе в затяжных драках. Puck и Storm Spirit хоть и мобильные, но не способны выдерживать длительный урон, и при любой ошибке или контроле мгновенно погибают. Gyrocopter слаб за счет способности Урсы его зафокусить. Timbersaw проигрывает Urse, так как не может пережить накапливающийся урон от Fury Swipes. В целом, Ursa легко расправляется с героями без сильного контроля, высокой выживаемости или средств для быстрого отступления.
С кем в команде пикать Ursa?

Тиммейт
Винрейт

DB
57,50%

invoker
57,10%

Ember
59,60%

QoP
58,30%

SB
56,30%
Ursa хорошо сочетается с героями, которые помогают ему иницииировать или контролировать цель. Одним из лучших тиммейтов считается Dawnbreaker — она может в любой момент влететь с ультимейтом
Solar Guardian и поддержать Урсу в ключевой момент. Также полезны герои с хорошим контролем и прокастом: Invoker имеет дизейблы и массовые скиллы, которые помогают удерживать врагов на месте, а Ember Spirit контролирует цель за счет
Searing Chains. Queen of Pain — отличный тиммейт для агрессивных атак: с прокастом от
Sonic Wave она помогает быстро забирать героев. Также эффективен Spirit Breaker, который может начать драку первым или помочь с этим Урсе с помощью
Charge of Darkness.
Заключение
Ursa остаётся одним из самых надёжных и стабильных керри героев в патче 7.39c. Он прост в освоении, обладает высоким потенциалом для реализации, если играть агрессивно и грамотно выбирать цели. Правильно собранные предметы, и своевременные врывы позволяют Ursa доминировать как в пабах, так и на профессиональной сцене. Благодаря способности адаптироваться под любую игру, этот герой отлично подойдёт как новичкам, так и опытным игрокам. Если вы хотите героя, который способен выигрывать драки в одиночку и быть агрессивным с ранней стадии — Ursa станет отличным выбором.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сам патч 7.39c не внёс изменений в героя, однако в предыдущем патче 7.39b были незначительные правки: фиксация сопротивления замедления от Overpower и сокращение длительности эффекта Fury Swipes на Рошане. Эти изменения не повлияли на позицию Ursa в мете и герой по-прежнему считается одним из сильнейших керри.
Наиболее популярным и эффективным остаётся Bear Down. Он усиливает все негативные эффекты от умений и предметов, что делает героя особенно опасным при инициации и в затяжных драках. Этот аспект стабильно демонстрирует высокий винрейт и чаще всего используется в матчах.
Aghanim’s Scepter становится крайне важным на поздней стадии: он позволяет использовать Enrage даже в стане и уменьшает его перезарядку. Это даёт Ursa дополнительную выживаемость и стабильность в затяжных и напряжённых драках.